《阿卡姆症候群》是一本有克苏鲁文化背景的剧本,也是一本硬核推理书。应该有很多喜欢克苏鲁文化的朋友想了解这个剧本。今天给大家带来《阿卡姆症候群》剧本杀的简单介绍,希望能帮助玩家更好的理解剧情和人物。
基本信息
剧本类型:城市极限,现代,硬核,克苏鲁
队员人数:4名男子和3名女子
游戏时长:5小时
推荐人群
推荐场次:推荐有十本以上打字经验的。
适合:推土机,硬核玩家,克苏鲁文化爱好者
不适合:感性玩家,新手玩家
详细介绍
剧本简介:
阿卡姆是一个黑暗混乱的大都市,常年犯罪率最高。这座城市是由新英格兰殖民时期的一个老城区发展而来的,老城区的建筑整体上仍然保持着乔治王朝的风格。
2000年12月12日晚上,七个男人和女人聚集在阿卡姆图书馆的大厅里,等人到来。
他们每个人都带着一个档案袋,上面写着不同的案件名称。
七个男人和女人是来自不同公司的侦探,在阿卡姆调查这些悬案,但他们的客户都是同一个人,迪林杰,一个富有的商人。他向所有人支付了巨额保证金,委托他们在12月12日向阿卡姆图书馆报案,不管调查结果如何(迪林杰也是图书馆的馆长)。完成委托的侦探将获得10倍的保证金。
迪林杰还没有出现,侦探们只能耐心等待。他们面前还有一扇锁着的门,偶尔会发出令人不安的金属摩擦声。此时,侦探们还不知道,这种奇怪的金属声正在提醒他们一个不可动摇的潜规则:知道得越多,他们就会越快发疯。
总之,在学习的迷人过程中,任何人都可能成为——阿卡姆综合征。
出道:
一号侦探:男,中年男性。
二号侦探:男性,中年男性
三号侦探:男性,年轻男性
4号侦探:男,老男。
五号侦探:女性,年轻女性
6号侦探:女,中年女性。
7号侦探:女性,年轻女性
基本评估
《阿卡姆症候群》的故事,需要还原的信息量巨大,推理难度相当大。作为克苏鲁神话背景的故事,游戏过程想要表达两点:
第一,在游戏的前两个阶段,有很多向克苏鲁神话致敬的梗。整个游戏的悬疑氛围和描述手法都在努力还原克苏鲁的感觉。无论是玩家推理的感觉,还是游戏中剧情的进展,都是为了说明人类在追求那个可怕的真相的过程中,会越来越疯狂,而这种求知欲和疯狂是没有自我意识的。
第二,希望玩家能感受到克苏鲁神话给求知者带来的一种朦胧的、无法形容的感觉。对于故事的发展乃至整个真相都是同样的感觉。在整个推理过程中,你感觉自己好像抓住了真理,但实际上并没有。当你抓住了真理这条线,你就会沿着这条线卷入一个更大的谜团。终于,在真相似乎要揭晓的那一刻,我感受到了理智和精神带来的负担和疲惫。游戏结束后很久,我们还会继续思考回味故事的逻辑层面和真实层面。最后给大家一个每个角色的封面介绍。