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白衣倾城剧本杀复盘\剧透\谁是凶手

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故事背景:景恒王朝【太安之变】,发生于靖安帝赵广在位的靖安十三年,也就是后来的太安元年,是由当时野心勃勃的燕王赵贞联合武林盟主顾雄与燕京城发起了一场宫廷政变,最终靖安帝赵广服毒自尽,赵贞篡位登基,改年号为太安,史称太安之变。
 
太安十五年,“红颜剑神”刺杀童贯未果,引得朝廷通缉。镇南王顾雄依仗武林盟主身份,替朝廷清剿武林,捉拿刺客,江湖儿女腹背受敌,苦不堪言。
 
太安十九年,顾雄召开武林大会,欲将武林盟主之位传给长女顾倾城。谁知草莽英雄“红颜剑神”登高一呼,向“白衣魔头”下战帖,两人约战岳阳之巅,胜者入主武林。传闻一出,江湖震动,初春三月,三教九流齐聚岳阳。
 
随着这场武林盛会的临近,岳阳城外的悦来客栈,却成了本次武林大会的序章。
 
人数:8人 (3女5男)
时长:6h
 
人物介绍:
 
顾倾城——“层波潋滟远山横,百媚笑中生”
 
魏妩媚——“衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴”
 
上官婉儿——“零落成泥碾作尘,只有香如故”
 
宋明清——“了却君王天下事,赢得生前身后名”
 
卧龙僧——“取次花业懒回顾,半缘修道半缘君”
 
魏大勇——“杀一是罪,屠万为雄”
 
贺天扬——“夜阑卧听风吹雨,铁马冰河入梦来”
 
佟岳——“九转丹砂牢拾取,管精金,只是寻常铁”
 
 
玩家评测:
 
《白衣倾城》目前玩过的时间最长的剧本杀,玩了接近八个小时。沉浸在NPC说书人百晓生口中的江湖中。中间的过程,没有感受到无聊,故事信息量巨大:八个人物,每个人物背后都有着庞大的支线和反转。时不时的给玩家反转刺激下,让你在想走神时又提起兴趣。
 
《白衣倾城》对玩家的覆盖面非常广,既有机制/阵营/又有情感沉浸,武侠主题外加推理、经营(赚银两)等元素,同时能够处理好八人的游戏性不乱套和合乎逻辑的故事情感线又不留边缘人物,相当厉害。它混搭了许多元素,如果只当成阵营本去玩会失去故事还原的大量信息。
 
最出彩的部分应该是中后段的比武大会,作者将耳熟能详的武侠人物、招式融入其中,4VS4打起来趣味十足。机制类似田忌赛马,两方团队之间既考验战术策略,也考验临场反应加运气,部分人物的隐藏技能惊喜十足。
 
剧情方面,有些电影《新龙门客栈》的影子,融合了经典武侠书籍、影视作品中经典的风格元素,每个人物角色,置身于刀光剑影江湖梦中,身不由己。
 
缺点:时间流程上偏长一些,部分玩家保持长时间的精力集中会有疲惫感。
 
我们是下午一点开始的,玩到晚上将近七点才结束,由此可见该剧本的体量有多么地庞大,因此,在故事的可盘性上,《白衣倾城》还是十分优秀的,可是哦,这里的优秀,其实也仅仅只是建立在乍一看的优秀上而已,因为《白衣倾城》的故事不能细品,细品的话,你就会发现很多不合理的地方,比如任务。
 
第一阶段有几个悬赏任务的机制,答对了可以奖励银两,听上去很有意思,对吧,可实际上,这些任务答案唯一的获取渠道就是从目标的嘴里问出来,可作为你的目标,他又怎么可能轻而易举有地告诉你呢?加上这又是一个阵营本,尔虞我诈是时有的,自然没办法得到正确答案。
 
而且仔细去品这里面的每一个人物,可以发现他们的性格都是很极端的,为了涉嫌剧透,我就不多说了。
 
顺带一提,作者有些描写过于残忍,看了会让人眉头紧锁,但这也进一步认可了作者的文笔,还是很优秀的。
 
其次就是推理,我们这一车虽说不是什么硬核玩家,但好歹也玩过几十个推理本了,多多少少还是有一点推理能力的,可像《白衣倾城》这种没有线索指向,从动机上硬盘的凶案,也太无趣了一点吧。不过,阵营本嘛,推理弱一点也情有可原,毕竟这是所有阵营本的通病,何况在阵营本的氛围里根本就没有人在意推理这件事哈哈哈!
 
机制方面是我最喜欢的,也是这个本的核心,就是他最后的打斗环节,虽然在战斗力上有些不平衡,但每个角色的技能都非常贴合角色本身,打起来也很爽。
 
推荐喜欢打架本的玩家去尝试一下。
 
题材:阵营/机制/情感/古风
工作室:北京树人工作室 
 

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