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光与影2混沌与秩序剧本杀复盘\剧透\谁是凶手

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剧本亮点:光影大陆系列第二部《光与影2混沌与秩序》从前游戏里的预知,是预知作者的预知而光影的预知,是让你拥有绝佳游戏体验的预知!是预知人心......
 
是预知历史改变后的蝴蝶效应.....
 
在光影大陆,塔罗牌在手,天下我有。
 
时空与异能大战在即,快来光影大陆,体验你的异能人生!
 
《光与影2混沌与秩序》作为光影大陆系列第二部作品,是第一部的前传,相比于1我们更加注重情节与机制之间的联系与融合,机制与剧情的环环相扣和台理化。剧情方面融入了塔罗牌、魔幻、克苏鲁等诸多元素,情节更加丰富,机制方面是完全不同于1的全新机制,且更加创新。如果说1的核心是“欺诈”,而2的核心则是“逻辑”。可以有硬核的“凶案”,那为何不能有硬核的“机制”呢?有多硬,来挑战就。——《光与影2混沌与秩序》
 
 
 
 
故事背景:满月挂至冷寂的高空,光影大陆迎来前所未有的动荡...光影385年...一切的灾祸始于克拉夫特公会,一切也都终将由众神之主所眷顾的人来平息.行至克拉夫特公会的众人该如何面对眼前未知的灾难,时空的齿轮又该由谁来做最后决断?
 
诡局下,六人的命运仿佛被缓落而下的塔罗牌所决定.众人能否扭转本无法改变的命运,光与影沉旧的篇章将为众人缓缓翻开......
 
 
 
 
游戏人数:6人(3男3女)
游戏难度:进阶
游戏时长:5-6h
 
 
 
 
 
 
 
人物角色
 
 
修斯
 
格林
 
海登
 
蕾娜斯
 
卡喀亚
 
赫卡特
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
剧本评测:
 
 
还是一脉相承的发生在光影大陆上的故事,延续了光与影1的世界观,风云叵测的魔法大陆上,当黑暗重临,谁能阻止,什么又是正义?当时空扭曲,谁还能坚定自己…前期还原部分需要大家齐心协力,在理解了世界观的情况下,抽丝剥茧寻找真相,难度并不低
 
来到重头戏机制部分,可以说是目前从来没有见过的机制玩法,考验玩家想象和逻辑能力,运气成分不占大头,所以机制过程中每一个玩家都会开始动脑,开始参与进去,最后的机制可以说是半合作一半骗,需要能够准确洞悉真假,在修仙公车上玩到最后这里都能很欢乐,你永远想不到会发生什么哈哈哈哈哈哈。而且机制和故事都很好地融入了水晶球塔罗牌等元素,营造的西方魔法世界的神秘感更浓厚了!!
 
真人版魔法世界,在家玩游戏不如快冲光与影
 
 
 
 
光与影2是光与影1的前传,2比1更难,如果说光与影1是老骗子的天堂,那光与影2就是硬核还原玩家的天堂,第1部的机制已经很绝了,没想到的是第2部更绝,塔罗牌的欧式风格很喜欢
 
虽然说光与影系列是机制本吧但凶案也写的很好对凶手很友好凶案可盘性挺高的盘凶的同时也是在还原故事第一个机制是一个小机制,更多的是猜心思和分配
 
第二个机制出来的时候我惊艳到了,从来没想过原来机制还可以这样玩,每行动一次都要小心翼翼每一次的行动都影响着最后的结局
 
第三个机制压轴机制这里是老骗子和推理玩家结合的天堂开始会比较建议6人合作然后再开始老骗子的快乐四总体来说:光与影2的可玩性可盘性都挺大的弹性很大上限可塑性很高,虽然是第一部的前传,但2的凶案和机制都大大提升了,我们虽然是展会第一天的修仙车,但玩的时候完全不会累,就差没打起来(狗头保命)就如作者复盘结束后和我们说的那样,可以有硬核还原本那为什么不能有硬核机制本呢⑨作者做到了真的把硬核机制融合和在一起了
 
 
 
 
 
 
 
题材:欧式/架空/机制/推理/进阶
工作室:人生如剧工作室
 
 
人生如剧工作室成立于2021年1月,隶属于深圳市星际凡人文化传媒有限公司。我们是一群热爱这个行业的年轻团队,致力于原创剧本的创作,服务于全国的剧本杀店家,我们不断的追求更高质量,更好体验,更新颖玩法的剧本创作要求。
 

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