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桑北花杀剧本杀复盘\剧透\谁是凶手

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剧本亮点:《桑北花杀》存在于一个架空的历史背景,桑北王城,仿佛回到了那个菊花、古剑与酒的时代,这是一个充满了家国、亲情、命运与纠葛的故事。一幕一幕的成长故事,千丝万缕的人物关系,从第一幕仿佛就能让你身临其境,国与家、大爱与小爱、天下苍生与儿女私情,你将做出怎样的的选择?
 
你以为的阵营就是你以为的阵营吗?剧本充满了暗线与反转。剧本开始的阶段夺嫡之争是全场最欢乐的阶段,玩法十分丰富,充满了各种元素。沉浸环节更是让玩家感觉置身在这个世界中,为了自己的国家,做出自己的抉择显得尤为重要。大丈夫是要立不世之功,还是要勿忘初心护爱人一生周全。
 
 
故事背景:泰峰二十七年,一向干旱贫瘠的桑北突然崛起,一时间,贤士围聚如墙,邻国纷纷示好,国力强盛之后,泰峰帝召回在他国为质的所有皇子,亲人团聚,共享天伦,如此,清冷寂寥的王宫突然就热闹了起来。十一月十六日,太后寿辰,文武百官齐聚,把酒言欢,共贺桑北日新月异,王宫之中一片祥和。可往往越是平静的水面之下,暗潮就越是汹涌,皇权倾轧一旦开始,什么血浓于水,情深意切,都抵不过对权势的渴望。
 
当响箭划破夜的静谧,目之所及皆是血海尸山,黑云压城,杀声震天,这夜幕以下,透过浓稠血雾,只见那昭明门前一枪一人,独守一门:
 
“大丈夫当带三尺之剑,立不世之功!”
 
 
 
游戏人数:8人(4男4女)
游戏时长:5-6h左右
 
 
 
 
 
人物角色
 
【元景瑞】桑北大皇子
 
【元靖川】桑北二皇子
 
【元朵朵】桑北小公主
 
【梁霄】北梁小将军
 
【梁月】北梁将军府郡主
 
【静和公主】西凌公主
 
【怀初先生】幕僚大臣
 
【唐梦西】大皇子侍女
 
 
 
玩家评测:
 
故事内容饱满丰富,玩家互动不会感觉有脱节的情况,每个角色人物紧紧的串联在一起,带给玩家最直观的感受是战争带给每个人的感同身受又身不由己,每个人物刻画生动精致真实,以经历推动着成长,虽然力量大但不会让人感觉疲惫乏味。
 
八人机制阵营做到如此优秀实属不易,整个剧本玩下来抽丝剥茧后,家国情怀和机制打斗互相结合,深入人心,并没有什么铁阵营,但也没有边缘人物。双机制的设定新颖有趣,开场迅速破冰,前期尽情欢乐,搜证环节尔虞我诈,游戏节奏环环相扣。故事充满了暗线与铺垫,角色配合机制的衔接,让玩家在步步为营中,逼近了真相。
 
贯穿全程的机制,有趣但不跳戏,仿佛你就置身于朝堂之中,拉帮结派,暗潮汹涌。阵营是这个本最妙的地方,只能自己慢慢体会。故事情节、人物塑造、机制环节都可圈可点。
 
 
 
《桑北花杀》老玉米在没有发货前就做了超级多的广告,七月份才到货,终于赶上热乎的了~
 
《桑北花杀》主要有两个机制环节,前期小机制,后期大机制。
 
《桑北花杀》前期的小机制和《刀鞘》、《粉燈》的很像,私聊+公聊的模式来拉阵营,后期的大机制则是作者独创的机制环节~
 
《桑北花杀》给我的感觉就是有一点点倦了……因为可能老玉米家的机制本套路……在我感觉有点固定模式了,好在《桑北花杀》通过两个机制的串联让我的感jio好一点了~
 
《桑北花杀》和大部分的机制阵营本有一个共性问题。如果把ta当做一个机制本,后期沉浸很难,如果把ta当做一个情感本,那机制部分显得么得太大的意义
 
《桑北花杀》的凶案、推理还原并没有太大的难度,ta包含了两个沉浸环节,小沉浸会把所有隐藏的都公开出来,就炒鸡尴尬!!后期的大沉浸还不戳
 
 
临近7:30,结束时间已经是1:30,但我依然沉浸其中。对于桑北,我认为它的情感是大于机制的,文笔上佳,角色戏份相对平均,没有c到血m的角色,虽然时间达到了我的max值(熟悉我的伙伴都知道我的极限是5H),但还是因为剧情连贯很亢奋。唯一的遗憾是,车友出现插曲,两个玩家退出游戏导致没能沉浸进去(我为啥总是这么倒霉。。。)
 
剧情部分,是我个人很喜欢的风格,浪漫的个人主义加动荡的背景,爱与恨交织间,心之所向。整体故事连贯性强,玩家与玩家之间可交流,可决定的内容很多,所以沉浸部分一进来,就很容易带入进去。遗憾的是,情感部分的一个老梗,个人连拿这类型角色3次,实属有些疲乏。
 
机制部分,策略+阵营交互,趣味性不错,相对阵营间公平一些,当然阵营的强弱还是看玩家前期的积累。
 
最后,角色的选择与大部分情感本一样,很重要。建议各位与dm提前沟通选到适合自己的角色,拉高剧本的演绎部分,也是看店家发挥。
 
 
 
题材:古风/情感/阵营/进阶
工作室:老玉米联合工作室
 

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