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艾萨克传说剧本杀复盘\剧透\谁是凶手

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剧本亮点:如果有人问,什么样的架空世界观最经典?我的脑海里不自觉地出现了勇者大战魔王的场景。
 
 
 
故事背景:艾萨克大陆是一个历史悠久、人魔共存的大陆。数干年前,神明艾萨克为了守护这片大陆的原住民
 
考特人,凭一已之力封印魔族干大陆最南端的深渊。神明賜子考特人智慧与魔法,帮助考特人建立起囯家与文明,考特人世代信奉神明艾萨克。
 
一次偶然的天灾,成了坎贝尔和杜伊卡两个大国之间战争的导火索,但让人意想不到的是,魔族的军队竟然也出现在了战场之上。随着魔族的意外苏醒,深渊气息污了艾萨克大陆,神官们从上古典籍中找到了救国之法··供奉"艾萨克圣器”干神殿,剩用圣光结界免受凰族的侵扰。拥有圣器的唯二国家坎贝尔和社伊卡最终达成和平协议,一同抵御魔族。
 
故事发生在三百年后的社伊卡王国,新一任的国王奥德里奇寻得了一枚旷世蓝宝石,正在他的王宫举办一场盛大的宴会。王后、王子、侍女、商人、医生、厨师6个不同身份的人汇聚干此,一个酝酿中的巨大阴谋正在悄悄逼近......
 
 
 
 
 
游戏人数:6人(2女4男)
游戏难度:硬核
游戏时长:4-5h
 
 
 
 
 
人物角色
 
 
 
【伊文捷琳】王后。国王奥德里奇的王后,肤白貌美,曾被誉为“坎贝尔的玫瑰”。
 
【尔莎】侍女。王后伊文捷琳的侍女,忠心耿耿,名字寓意“像大地般坚韧的人”。
 
【亚度尼斯】王子。国王奥德里奇的独子,黑发碧眼,长相与国王极其相似。
 
【柯蒂斯】医生。杜伊卡的宫廷御医,兢兢业业,是贫民窟走出来的天才医者。
 
【艾达】商人。远道而来的异国商人,一头黑发,有着英俊外表和优雅的谈吐。
 
【巴洛】厨师。杜伊卡的宫廷御厨,唯唯诺诺,有着一手让国王奥德里奇赞不绝口的高超厨艺。
 
 
 
 
玩家评测:
 
对于这个本,我只能说无脑冲!玩家开局都随着演绎的开始,这本能很好的让玩家代入进去,完全不会有人本分离的情况出现。
 
这个本似乎更像是大家一起来完成一部剧。大家代入感还是很强的,特别是里面的机制玩法非常新颖哈哈!玩完后感觉,在剧中撕逼还可以这么爽。而作者厉害的点,就在于,达成这种高代入的方式,不是简单的环节互动,而是剧情本身。
 
当结束了会发现自己已经被剧中的情节丝丝缠绕,没有一个人能完全脱离开来,只不过情绪有高有低。在线索推理上,没什么太多可说的,能称得上是高质量剧本水平吧,线索没有bug,也不是很跳。整体评分极高。整个本玩起来体验十分丝滑,不会感觉到累,也很难出现挂机现象。
 
总之,推荐指数绝对是拉满。拉上戏精玩家更加舒适。
 
 
 
《艾萨克传说》的还原像是游戏后的调剂,不会头秃,但完善了整个故事。这几个月下来,是我记忆最深的一个本子,这车的经历,算是半年内最快乐的时光了。
 
从推理和还原来看,整体难度中等级别,但趣味性较强。阵营机制令我非常喜欢。剧情扑朔迷离,有点烧脑,有点意思,有点好玩,好想剧透,但是我得忍住……
 
从机制来看,不会很吃玩家,我们DM全程陪同加演绎(演绎难度不大)。我们DM喜欢给玩家加戏,和玩家互喷等……因为本子整个下来很有记忆点,很容易让玩家产生羁绊。我不想剧透,大家自己去体验吧,我只能说太久没有玩到这么好的本了。
 
 
 
我算是内测第一车吧?效果意外的还不错,这车配置还挺高的,除了一位第一次玩本的玩家以外都是老玩家。从机制设计来看,《艾萨克传说》达到了独家/城限的平均水准,甚至高于同价格其他剧本。
 
作为一个阵营PVP能达到这个程度已经十分令人满意了。剧情中不存在硬伤和逻辑漏洞,这方面不做过多评价(恐涉及剧透),反正我是觉得找不到Bug。
 
关于机制,本质上还原到最后突出了阵营机制对抗的玩法。个人认为本中玩家朗读的文本材料体量还能做到不多不少刚刚好,这个是真的难做到,这方面真的是有点厉害啊。总体来说,《艾萨克传说》是我近一个多月遇到最好的推理本。
 
最近玩本挺多的,但是我总觉得缺乏“PVP互喷的激情”但《艾萨克传说》终于点燃了我的激情!
 
 
 
 
 
题材:欧式 / 架空 / 阵营 / 机制 
工作室:全员恶人工作室
作者:御灵人
 
全员恶人工作室,成立于2021年5月,主要人员均为十年以上经验的游戏开发设计师。拥有较为丰富的游戏设计经验。御灵人(神秘的Boss)在今年率领团队进军剧本杀。团队的制作理念是希望在剧本杀中加入更为丰富刺激以及创新性的游戏体验。目前5部作品正在制作中。已出作品:盒装:《艾萨克传说》。
 

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