迦楼罗的往生谣
《迦楼罗的往生谣》是一款在架空与中式推理交织下的剧本杀,真正让我体验到什么是“身临其境”。游戏的设定富有文化底蕴,故事完美融合了传统神话与现代推理探案。身为玩家的我,一开始就被剧本吸引,浓厚的东方神秘气息让我情不自禁想要解开每一个隐秘的真相。
在经历了7-8小时的紧张推理后,剧本的情节不仅层层叠加,还是如此引人入胜。每个角色的性格都被刻画得淋漓尽致,他们的动机、情感都随着故事的发展而逐渐浮出水面。你会发现,真相并不仅仅是几条线索的结合,而是人与人之间复杂关系的反映。这个过程中,我经历了惊喜、疑惑、甚至是深思。
游戏的末尾,经过推理与合作的洗礼,揭示出的真相令我大吃一惊,让我明白了许多生活的哲理。若想更深入地理解这部剧本的深意,别忘了关注复盘公众号:165俱乐部,跟随故事的脉络,一起探索那些被遗忘的细节,这将是一段不可或缺的体验哦!
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发行:进化论工作室
作者:非小雨/Lock
类型:架空/中式/推理/变格
人数:6 人(3男3女)
时长:7-8小时
复盘公众号:165俱乐部

《迦楼罗的往生谣》剧本杀复盘故事简介
云霭笼置的雪山中,居住着一位被世人遗忘的神明。
每当血月凌空,圣谣便会响彻山谷,每逢这时,总有朝拜者前往雪山 的深处,寻求歌中所吟唱的往生。
传说,圣谣中记载的,不仅是神鸟迦楼罗与邪祟蛟神之间的宿 命,还有神鸟对后人的警示:
邪祟的诅咒,会让你们迷失于风雪之中;
出逃者将在迷雾之中回到原点,见证最后的献祭;
就让我的骨肉融进神山的初雪,永远困在这座时间的坟墓; 我的后人啊,请记住,
吾族当以记忆为舟,渡永寂长河。
《迦楼罗的往生谣》剧本杀亮点:
藏式背景——神秘雪域高原中的推理盛宴。
简洁设定——简单设定,理解难度极低。
无限反转——反复轮转的诡计螺旋。
《迦楼罗的往生谣》剧本杀测评
【含剧透】
极繁的设计不是所有人都hold得住的…
简评:臃肿冗余的设定下是不好的体验
体验角色:F/口罩女子
评分: 7/10
再这么垂直细分下去,技能组合本即将进入到我的雷区…
一个时间巨长,结构体感很不好的所谓藏式剧本,游戏时长高达12个小时…什么式不重要,重要的是最后都会回到作者自说自话的设定逻辑里
嗯,听到独家推理的时候总觉得会有一种不祥的预感,然后果然是应验了…
整个游戏仿佛一个大杂烩的设置,夹杂了很多冗余繁琐的内容,也不知道明明最后推理设计得还不错的内容怎么能臃肿成这样的…
❌繁琐冗长的设定理解
救命,为什么一个剧本前期能够用3-4个小时在理解设定啊。繁琐而复杂的设定铺满几页纸,前期填鸭式教设定是真的很难受很难受了,真的不把玩家当人是吗…(哦不对什么鸟人的家族设定)。失忆的薄雾和所谓的仪式,自动修复残疾并赋予技能的设定。甚至于包括地图拼接游戏,各种大杂烩下全是设定类技能的组合拳。咱就是说不写那么长的防杠就是不会写了是吗,为了所谓严谨性用了大篇幅的内容围绕着一条技能设定去封路,那为什么不能一开始好好写,言简意赅地把技能说明清楚啊…
⭕技能组合的案件设计
所谓仪式,所谓案件,全都是围绕着技能来进行。而这些技能组合也是司空见惯,空间类一问就是移,数量上凑不够就开始分身。凶器没有用技能来凑。真的都2025了,一个独家推理本能不能稍微有点新意…多重反转下带着技能跑,其实本质上也就是利用多次反转的后置线索,来为前期的谜面进行反转…
⭕多处缝合的核心诡计
聊到核诡,只能说是到处都有缝合的影子。所谓(雪鉴霜忆)的故事设定应该是整个剧本核心玩法的关键部分。整个剧本最后放盘的核诡部分应该是最难的地方了。在线索全部发完,案件全部完成的情况下,如果在无人生还的规则中找到活下来的方法,成了最后也就是最大的谜面。而整个谜面的各种解题思路真的可以说是各类常见小核诡的大集(feng)合。每一个点都找得到但是因为依赖于引导以及一扶就穿的特点,导致没办法把这些内容有效整合起来…甚至于反转后的内容,都可以“猜”得七七八八,只能说难度有余,惊喜不足
❌糟糕的剧本结构
从来没有在体验过程中感受到剧本的流程结构有这么重要过…我不明白为什么流程能够设计得如此糟糕…前期3-4小时的学习时间,中间7-8小时的盘本,最后还要加一个阿瓦隆的机制,这是在干什么…什么东西全都往里塞,就非要把时长往上叠吗…
————碎碎念时间————
说实话,有点被这次又长又一般的流程劝退剧本杀…十几个小时流水线式的枯燥般的流程到底是谁在爱啊…体验感不好的流程结构加上填鸭式的设定学习,说实话已经开始厌烦了…如果一个剧本前期的前摇时长已经能够用上几个小时,再用2-3倍的时间去用前面的学习成本去玩的话,也未免太辛苦了点…



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