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剧本杀玩家如何分辨DM带队能力并选择正确的DM

剧本杀

我们都明白一个好的DM对于剧本杀游戏而言,就是体验。那么DM除了分发角色、进行开场剧本介绍、分配线索、做好流程把控以及带队复盘外,DM是不是就完事了呢?显然不是这样的,其实一个优秀的DM除了做了自己的分内之事,会额外提升自己的带本能力,也就是说对整个游戏的节奏把控。我们也可以简单理解为DM需要将分内的事情不是做了而是做好,明白在何时做何事。

玩家在真正优秀的DM带领下,通常完成一个剧本是会感觉到非常地舒适,并且过程也是非常顺畅的。所以DM应该在游戏一开始比如剧本介绍和分发角色的时候就把控自己的节奏,这样能让不同的玩家根据自己的特点从DM的分配中快速找到适合自己的角色,能在后续游戏中发挥的更加出色。

时间把控也是DM需要掌握的技巧,不同的类型剧本它们对事件的侧重点不同,硬核本虽然说凶案分析是重点,但如果是所有玩家都只关心凶案,事件一久久会让部分玩家产生无聊和疲惫。这就要求DM应该在合适的时间点穿插一些调整气氛的环节,让玩家在进行硬核分析陷入僵局的时候能得到一些正确的引导,进而换个思路重新出发。

对于情感类型的剧本来说,这是对主持人技能的更多考验。情感剧本的凶案推理通常很弱,重点是调动玩家的情绪。在情感沉浸之前,玩家对剧本的理解,以及一些场外的影响。在DM脚本指导的背后,因为每个游戏都是特殊的,有不同的情况,对于主持人的经验,即带本节奏,是最重要的。

前面都提到了在合适的情况下进行扶车,但扶车对于经验不足的DM而言会极具挑战的,如果扶车失误会让整个游戏受到毁灭性的干扰,进而影响了玩家的体验和实体店的声誉。因此,优秀的DM需要具备较强的扶车能力,而没有把握的DM尽量不要去做一些超过自己能力范围内的扶车。

因此,作为玩家的我们想要找到一个合适的DM,我们就应该去了解这个DM是不是以用户体验为核心,如果是,那么其就具备成为一个优秀的DM潜质。那么如何去发现呢?比如一个DM只会拘泥于DM手册或者沉浸在自己的认知领域里,那么这样的DM就要敬而远之。



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