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剧本杀与电影的联系与区别

剧本杀与电影

很多初次接触剧本杀的玩家,在玩完剧本杀后会告知旁边的伙伴说有一种自己就是电影中主角的感觉,那么其实这么讲也正能体会出剧本杀与电影的区别,电影是单一主角或者少数主角,而在剧本杀中人人是主角。本文我们将结合电影来聊聊剧本杀的游戏体验。

剧本杀其实早期还有个名字,那就是谋杀之谜,之所以后来会以剧本杀为名主要是因为剧本在该游戏中起到绝对核心的作用,又在之前有三国杀、狼人杀。“剧本”这个词通常存在于影视作品当中,如今在剧本杀行业也有举足轻重的地位,那么影视的剧本和剧本杀的剧本有什么相似和不同的地方呢?

以好莱坞风格的剧本为例。在三幕理论中,电影分为三个部分:开始、中间和结束。目前,市场上的许多剧本杀人作品都符合三幕理论。在人物剧本中,上面概括了人物的背景,然后发生了情节点,打开了支线,建立了多个角色之间的联系,然后发生了一个重大事件,玩家进入,解读和选择,进入结局。但是剧本杀人的经历与电影杀人的经历完全不同。

那剧本杀的玩家们如果在“电影”创作中是扮演什么角色呢。

电影是剧本情节已经确定的,而在剧本杀中,情节的趋势由玩家掌握。从这里,我们可以认为玩家不仅是演员,而且是导演。

玩家在剧本杀中选择什么角色就像演员选择角色剧本一样。选择合适的角色并控制它们,当然,它们可以给玩家带来良好的游戏体验。玩家可以获得更好的游戏体验。在选择角色时,让DM帮助玩家选择适合你的角色,通过剧本的北京哦那个故事以及人物的一些介绍可以非常好地帮助到有选择角色困难 的玩家。

莎士比亚的罗密欧和朱丽叶可以是不同导演手中的悲剧、音乐剧或偶像剧。导演是电影情节的趋势,演员的合理穿插,以及各种剪辑,决定了风格和意图。一个好的导演可以拍一个糟糕的剧本,但是一个糟糕的导演可以拍一个沉闷甚至无聊的剧本,不管他给他什么。

在剧本杀中,玩家就像电影中的导演。主线和支线的选择、私聊目标的话术和玩法的风格都会影响玩家自身的体验。在游戏过程中,玩家有很大的自由发挥空间,但最好在所有选择中都进行上述,尊重角色本身的体验和情感,根据角色选择主线和支线的比例,并与其他玩家进行情感互动。

就像导演可以帮助演员塑造角色一样,玩家在剧本杀游戏中相互塑造,良好的游戏体验离不开场上的每个玩家。电影创作中有许多角色,如舞台设计、服装设计、灯光设计、音效设计等。每个角色都是剧本杀游戏中的掌柜,需要考虑到场景的布局、服装的选择和氛围的营造,而这些又是线下剧本杀商家必须具备的条件。

还有游戏DM,DM的属性非常特殊,DM混合了许多功能。DM参与了角色的发挥,掌握了情节的推进,改善了场上的气氛。同时,他也是这部电影中唯一的观众和唯一的影评人。DM并不是所有事件都有主导权的,但DM可以影响在场所有玩家的选择。可以说,DM是一个剧本杀游戏中的灵魂。

剧本杀和电影在生活中的定位都是娱乐方向,目前,剧本杀的形式和数量仍然很小,但我认为剧本杀是一种艺术创作,就像电影一样。这并不是说每个剧本都是一种创造,而是说每个剧本都是一种艺术创作,其过程是由玩家、商店、DM和作者共同完成的。



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