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剧本杀密室模式详解

在所有的剧本杀游戏中,以密室作为场所的最为常见,我们常常玩的线下剧本杀都是以房间来作为场所的,何尝不是一种密室呢?本文对剧本杀密室这一模式进行整理和分析。

密室大概可以分为传统密室、雪地密室以及假密室。其中传统密室指的是凶手要不无法进入密室或者行凶后无法离开密室;雪地密室则以雪地作为一种场所,雪的颜色可以让剧本充满更多的可能性;而假密室则是看似是密室,实际又不是,通常会有隐藏的通道让凶手进入和行凶后离开。

创建密室的方法主要是在制造案件的方面。也有可能发生事故,但就像双刃剑一样,如果使用不当,只会被鄙视。至于谋杀的手段,也有类似教科书的解释,但很多文字和专业描述也很容易让玩家望而却步。

1、房间为密室,凶手不在里面;

(1) 诱导、强迫被害人走入死亡陷阱;

(2) 通过机关或者动物;

(3) 在房间外面下手的(让凶器消失、远距离作案)

2、看起来像密室,但有办法逃出

这种方法主要是通过门锁的方法来完成的,可能是通过通用胶带和鱼线,或者让外人提前承认错误的房间来交换钥匙,甚至让受害者自己锁上。除了使用门锁,从其他地方离开完全取决于作者的想象力,如通过热气球离开悬崖或神奇的烟囱,前提是给出足够的线索,逻辑可行让玩家接受。

3、房间为密室,凶手没离开。

凶手通过幻觉或伪装,引起别人的误解,让人们认为房间里没有人,或者认为受害者已经死了,事实上,凶手冲进去杀了他。这种方法没有总结或常规,如何给足够的线索可以欺骗玩家过去,或者通过叙技巧完全把玩家带到沟里,作者需要考虑,不能简单和粗糙,只是隐藏的关键线索可以满足玩家的要求。

以上便是剧本杀密室模式的一些比较详细的分析,希望有喜欢这类密室的剧本杀爱好者能通过本篇文章有所帮助。



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