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【诡计患者的谜题】剧本杀复盘/结局/凶手/攻略

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《诡计患者的谜题》无疑是剧本杀爱好者必试的作品之一。整个故事充满了悬疑、推理和心理博弈的元素。你将进入一个诡异的场景——一座偏僻的木屋,被暴雨包围,雷鸣响彻夜空。老人蜷缩在角落翻看谜题,病历上写着令人毛骨悚然的字句——手术虽然能提升推理能力,但副作用却让人成为“诡计患者”。这场令人不安的博弈,正是这款剧本最引人入胜的地方。

游戏的最大亮点是其复杂的设定和逐步展开的谜题。玩家不仅要解开外在的案件谜团,还要与“诡计患者”的特殊身份进行斗智斗勇。随着真相的逐渐揭示,你会发现每一个看似简单的线索背后,都隐藏着更大的阴谋与真相。剧本通过多重反转,让人不仅仅是解谜,更是进入了人物内心深处的心理较量。

如果你喜欢挑战自我,体验复杂的剧情与层层递进的推理,《诡计患者的谜题》将会是一场难忘的智力之旅。关注复盘公众号:165俱乐部,回复【诡计患者的谜题】即可查看完整的真相复盘,带你走入谜底背后的深渊!



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发行:灰烬工作室
作者:洋葱、灿多多
类型:现代/推理/设定/其他
人数:6 人(3男3女)
时长:7-8小时
复盘公众号:165俱乐部


《诡计患者的谜题》剧本杀复盘故事简介
一道白炽闪电划破云山,照亮了一处林间木屋。 一位老人蜷缩在木屋角落,翻看着手中的谜题:
“倒悬在空中的雪地; 凭空消失的凶器;
必然会复活、却死去了的尸体;
山谷中这一切,是不可能发生的.” 他抱紧双膝,喃喃自语。
雨滴砸在他脚边的病历上,晕花了大部分字,只有几行能看 清:
“..手术虽然能提升推理能力,但副作用会让您成为一种特殊 病患——诡计患者。”
又一声雷鸣,那人似乎明白了什么,抱紧谜题弓起腰,消失 在雨里。


《诡计患者的谜题》剧本杀亮点:
设定推理、硬核、多重解答
发行:灰烬工作室
作者:洋葱、灿多多
出品人:杰西
类型:设定推理、硬核、多重解答
剧本人数:6人(可反串)


《诡计患者的谜题》剧本杀测评

王蛋蛋的打本札记:

补去年灰烬的8.5分好本,整体还不错,没有什么太大 的问题,是个受众范围较窄的优质硬核设定推理本。 先简单介绍一下。我们中配车大家都有一定的推理基 础,8h结束,如果最后的欢乐环节DM带快点,大概 在7-7.5h。此本为设定推理本,推理还原8:2,难度中 上,硬核玩家以外的人群慎入!此本无黄暴变态伦理 情节,也没有什么故事剧情和情感线,只有纯粹的设 定密室推理与少量的还原。此本阅读量中等,主要是 前期需要理解一些基础设定,这些基础设定需要一些 理解成本。此本无后置线索、恶意叙诡,少量的故事 分享会,以及少量的欢乐环节。此本围绕三个密室进 行四次反转,优秀的防杠、整体流程顺畅无尴尬僵硬 的反转。此本虽然还原部分只有2成,但还原部分的难 度也是有的,但好在整本需要还原的人物总数不多, 不算那么难。简而言之,此本是个难度在线的做题 本,以纯粹设定密室推理为主人物还原为辅,没有神 经的故事情节和情感,配得上8.5分。

不剧透的前提下,再来具体聊一聊此本的配得上8.5分 的地方。

1、难度在线的设定推理是基础

作为主打设定推理的硬核,此本在设定的设计与密室 设计上难度还是有的,尤其是在后续二次反转与四次 反转,作者炫技式的给我们展示了硬核案件设计的能 力。关于此本的诡核,虽然看上去有点简易,但是结 合设定再进行推理时,还是能感觉到一丝巧妙。同时 此本是以建筑密室为主,结合设定破解密室手法,人 物动机不太重要,没什么人物的特殊性格设定,也没 有后置线索影响推理节奏。因此此本全程难度在线 的,推理防杠也设计的很好,基础设定的设计也有一 定理解门槛,这些难度的堆叠此本分高的基础。

2、没有多余的内容,纯粹的做题

此本没有破冰故事会,只有后期还原部分需要简单进 行分享,没有PVP环节,没有黄暴变态、日式伦理的 剧情,没有情感线与沉浸,就是纯纯粹粹的设定推 理,这种做题本虽然会被一部分玩家给唾弃,但在我 看来这个本能上8.5分就在于它放弃了那一部分玩家, 简化了大量内容(虽然最后还会有单独一本的结局故 事本但基本5分钟一扫而过),配合有质量的推理内 容,让硬核玩家买账。

最后说一下这个本可以会让人吐槽的点。 1、没有打前叠甲,会让部分玩家踩雷

又是这一个老生常谈的问题,这个本的受众面还是比 较窄的,没有多少人会喜欢这种做题本,因此没有打 前叠甲环节的话,很容易让普通玩家误入,进而导致 被玩家喷。据我在此本差评区观察,已经有不少普通 玩家打此本时坐牢,表示对这种做题本的不解。

2、还原部分视角有一点偏

本作还原部分不多,但质量还可以所使用的诡计也有 一定的难度,稍微挑点刺就是在还原身份时,需要玩 家本里的情节作为关键推进线索,这就会出现视角有 点微偏,但好在DM在还原部分会小扶车,不会让整体 进度在还原处卡壳。

3、关于还原部分中的欢乐元素

本作还有一个槽点就是在还原部分里的一些欢乐元素 ——猜词小游戏,也算是整个本里唯一能让人放松一 下的环节。但是我感觉这个欢乐环节还是有点抽象, 因为这个猜词小游戏影响着最后的剧情还原,而我们 在完成推理和还原以后以及迫不及待地想要知道结 局,这时候突然来了个谐音猜词小游戏,虽然没浪费 多少时间,但就感觉有点突兀。

总而言之,此本作为硬核推理本没太大的问题,但是 就因为其纯粹的推理与做题,进而失去一些受众,达 不到今年Y的9分水平。




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