【瞒天过海2:暗度陈仓】剧本杀复盘/结局/凶手/攻略
《瞒天过海2:暗度陈仓》是一款极具深度和复杂度的剧本杀,由大裤衩子工作室发行,酒一编写。故事发生在大曜六十八年冬,帝王驾崩后,贵妃在朝堂上掌权,四国之间的权力斗争暗流汹涌,而一场看似平常的火祭,却成为了众多阴谋的导火索。
剧本的剧情设计紧凑且充满悬念,六名玩家扮演的角色每一个都有复杂的背景和动机。火祭作为表忠仪式,其实背后隐藏着更深的权谋斗争。随着游戏的进行,真相一点点揭开,玩家们会发现每个角色之间的利益关系错综复杂,每一次选择都可能引发连锁反应,最终将影响到炎州的未来。
这款剧本杀特别之处在于它的机制设计,不仅考验推理能力,还要求玩家在博弈中灵活应变。每个角色的身份和命运紧密相连,玩家需要通过不断交流、推理和心理战术,在众多的选项中找到最合适的行动路线。7-8小时的游戏时长让剧情得以深刻展现,时而充满悬疑,时而又激烈对抗,极大地提高了游戏的沉浸感和紧张感。
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发行:大裤衩子工作室
作者:酒一
类型:古风/机制/本格
人数:6 人(4男2女)
时长:7-8小时
复盘公众号:165俱乐部
《瞒天过海2:暗度陈仓》剧本杀复盘故事简介
大曜六十八年冬,帝崩朝乱,贵妃垂帘听政,炎州暗流汹 涌。四国之地,兵权在握却名为属国;汲川赤峰,火祭之年再 启旧誓。六人齐聚主坛:皇女赵令仪、前太常公孙耽、镇南大 都督荀崇列、辛秦遗孤迟晏、盐道马帮主燕无归、赤峰神女 云灼,各怀命数,共赴一局。
火祭本为表忠仪式,实则王朝与诸国间的权力角逐。一纸密 诏流出,前朝太子赵珩“未死”之谜浮现,祭典当夜灯火熄 灭,仪式中断,六人被困赤峰,天下骤变。
有人为旧火守残灯,有人借神名谋天命;有人欲复国图鼎火, 有人以骨血逆命改命。而那位祭坛中央沉默不语的神女,终 以一刃刺破父权,点燃一场自焚与重生的浩火。
当“薪火不绝”的誓言成为众人争夺的筹码,这一局不再是祭 神,而是夺权——谁能集四印、开密诏、燃真火,谁便将执 掌炎州未来。
六火交锋,灯下皆敌。
人人渡火,步步为营。
《瞒天过海2:暗度陈仓》剧本杀亮点:
时序矩阵
暗度陈仓依旧用心在创造深度博弈的底层行动逻辑上,通过 编程行动构建深层的时序矩阵,充分将“策略谋划”及“灵活多 变”做平衡,将古代战场的博弈最为真实化体现
行动链
长线思考依旧为兵法系列的特色,暗度陈仓将通过行动链和 时序矩阵的完美配合,实现全新维度的长线布局,过去、现 在、未来,都将在行动链上充分体现
区域连锁
所有行动通过区域连锁的“共鸣”及“对冲”所限制,触发的每个 行动、每个时机,都充满战略意义
《瞒天过海2:暗度陈仓》剧本杀测评
dm:清尘(结算快,规则讲的很清楚,中气十足)
用时10h
这是一个多变量因素拢在一起的重策本,1v1个人战,会有蝴蝶效应,但不会很滚雪球,你走的每一步总看似对也不对,因为实在是人心难测
不同于1的瞒天过海,这次的明修栈道就比较阳谋一些。总计2个模拟战+大机制。在这里没有穷兵黩武,固定每个格子上限3兵力,看怎么搭配去打出勇冠三军。第一个机制是教会大机制的夜晚教学,怎么控制功勋以及怎么用好明修栈道,甚至可以做到借刀杀人,自己稳坐钓鱼台。第2个机制是白天教学,有点类似1的大机制,每个人用行动点该发育发育,该布局布局,最后算每块地的占领。在大机制环节保留了1里的行动顺序+效果,因为后置位确实会有优势,所以相应会有一些debuff来拉一下平衡。同时增加了个人行动链,可以自我调控如何多一次的一级操作,这相比较1里的公共行动条会自由度更大一些
比拼3轮,最后看影响力与另一个值的相乘。期间会有亦敌亦友制度,保证白天有人一起和平发育,晚上再通过押点来博弈明修栈道的使用权。这本在我看来最大的变量就是人心了,每个人可控制的因素较多,再加上又是各自为营,其实社交就会很重要。决战每个晚上最多只打5块地,会出现已经严阵以待了结果不打架。行动结算如果太被针对了白天结算就会直接烂掉,晚上可能还有的搏,好在一轮结束会清空战场
我们车就出现了一群人打成一锅粥导致有人悄咪咪的不断拿分,理论上大家打的很平均的话,白天的分差不会特别大,晚上就各凭本事了。
总之相较1更好玩,同时社交需求也会更大
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