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【八仙录】剧本杀复盘/结局/凶手/攻略

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iiMedia Research数据显示中国剧本杀行业的规模在2021年达到了170.2亿元,并且预计2022年可以达到238.9亿元,而到了2025年更是能达到448.1亿元。市场规模的飞跃提升归功于产业链的完善,所有参与剧本杀行业的主体包括作者、发行商、演员、门店商家以及垂直平台都在起助推作用。

1、63.0%的玩家会选择熟悉的人组局,46.2%的玩家更加偏好喜剧本

绝大多数玩家都是为了在休闲的时光体会不一样的乐趣,而熟人之间更加不会产生必要的问题,得到的快乐有一定预期,也许这就是为啥大多数玩家愿意找熟人组局,并且也倾向于喜剧本的原因。在体验优质的情况下,大多数玩家都非常乐意为剧本杀买单,可以说这也是剧本杀后续发展前景被看好的理由。

2、“剧本杀+文旅”“剧本杀+剧场”等新业态崛起

随着体验经济的发展,并在今年剧本杀线下行业遭遇疫情的压力,导致行业被迫转型,随着今年的监管,让转型更加地顺理成章。部分商家开展了新型的剧本杀形式,“剧本杀+文旅”“剧本杀+剧场”凭借着更加开放的场所占据一席之地。

3、玩家了解剧本杀的渠道

数据显示,2021年和2022年相比较,中国玩家首次了解到剧本杀的渠道发生了一些明显的变化,2021年主要是剧本杀APP、电视节目吸引玩家然后将玩家引导到线下剧本杀门店消费;而2022年则剧本杀APP开始从2021的26.7%提升到53.3%,第二大渠道也由以往的电视节目转变为社交媒体,这主要原因应该剧本杀的普及度越来越高,玩家通过社交媒体进行分享导致。虽然线上app的发展非常迅猛,但玩家的付费意愿并不高,很多商家无法依靠线上剧本付费解决收益,因此拓展收益来源是这些线上平台继续解决的问题。

4、店内环境以及剧本数量是玩家选择门店的两大核心因素

数据显示,2022年玩家选择线下剧本杀商家的两大因素分别是店内环境以及剧本数量,其中店内环境约有65.9%的玩家考虑,而剧本数量也达到49.5%。因此对于剧本杀商家而言,对打本的环境进行改善以及拓展优质剧本数量是提升收益的主要手段。

5、过半玩家认为剧本杀时长控制在1~2个小时为佳

剧本杀的打本游戏由不同的剧本决定,通常在1~8小时不等,然而数据显示,57.5%玩家愿意接受1-2小时,27.7%的愿意接受2-3小时,因此剧本杀的市场应该控制在1~3小时,过长过短都将导致玩家体验下降。通常一场打本时间不仅仅与剧本有关,也和DM的控场能力有关,DM如果水平差,那么势必会延长不少时间。

6、剧本质量以及DM水平是行业急需提高的点

数据表明,玩家对于剧本杀有两大诉求,那就是提升剧本的质量以及DM的水平。不良剧本以及同质化程度较高的剧本很多,但好在随着全国监管,未来剧本会走向正规高质化。另外一点,DM行业由于待遇和体系不完整,水平残次不齐,36.7%的玩家认为DM水平需要提升,因此未来剧本杀行业应该需要专业的培训和检验程序,这样才能让这个行业更上一层楼。





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