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【归墟:化神】剧本杀复盘/结局/凶手/攻略

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《归墟:化神》剧本杀是一场深度架空、阵营对抗、机制丰富的独特体验。由声无哀乐工作室发行,适合7人游戏,时长6-7小时。在故事中,七位神秘身份的角色集结在废墟之中,展开一场关于化神、权力、感情和利益的冲突。整体文笔细腻,故事情节清晰,透露出庞大而神秘的世界观。

游戏机制包含了海上躲猫猫、划船航海、模拟战等多个环节,通过引入阵营规则和角色动机,增加了游戏的策略性和可玩性。其中,大决战的设计独具匠心,每个角色拥有五段血量,觉醒机制和阵营规则在战斗中展现出深度。白天卡牌游戏、夜晚暗置操作的结合,使得每一轮战斗都充满了悬念与策略。

最令人惊喜的是角色觉醒环节的处理。其中一名角色的觉醒甚至进入沉浸环节,通过灯光、音效、BGM的合理运用,呈现出高度沉浸感的故事表达。每个角色的觉醒都得到了精心的呈现,不仅燃热感人,更是贴合剧情和角色个性,真实而感人。

整体来看,《归墟:化神》剧本杀在剧情、机制、沉浸感等方面都表现出色,是一场令人难以忘怀的剧本杀之旅。

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人数:7人
类型:架空 阵营 机制
发行:声无哀乐工作室
时长:6-7小时
复盘公众号:复了个盘


《归墟:化神》剧本杀复盘故事简介
我要你摒弃所有善念,彻底堕落于邪恶的迷之海
废墟之中,死而复生的少年,黑暗大陆之主,天命所归的人 皇,无上的神之女,带罪重生的无头巨人,逆生死转轮回的 痴情种,踏阵而来的灭世古神。 众生皆想化神,
然众生皆浮屠,神心似寒霜。 “这世道该变一变了。” 七位身影偎海而立 “世间有神,我有刀
只此一剑,剑问天地
我虽凡人,亦可诛神
吾愿以手中斧,开吾界万世太平” “可这世间从未有神!” “那往后...我就是了。”


《归墟:化神》剧本杀测评

角色:辰风

“时间不能治愈所有伤口!”

《归墟·化神》一个冷门机制阵营本,杭州独家Dm 面具带的真的非常棒,这个本的“认大哥”阵营是我 玩过最有趣的模式之一,体验时长8-9h,轻剧情重 机制,玩家需要在前面小机制构造自己的卡组,最 终大机制卡牌+觉醒的打斗非常燃,不过有时候牌 也有牌少的好处,具体每个人都有自己的玩法,喜 欢玩机制的朋友不要错过!

开始前Dm把每个角色性格讲的很清楚,每个人都 有自己的异能,我玩的角色是辰风,故事偏情感, 不过和其他几个煌国的几乎没有交集,本想安安稳 稳的过日子,没想到妻儿发生了意外,为了复活她 们,我带领我的船员们出发迷之海,海贼王,我当 定了!

机制

破冰小机制一个海战版挖雷,我们海盗方2分钟操 作好,就看对面军方在哪里头脑风暴,带点心里博 弈,攻击顺序很重要,先后手决定胜负。

第二个开船机制

,抢船长就完啦,记得拉点人投

票,船长最多的最后可以获得一件神器,过程非常 欢乐,多去触发一些奖励和未知事件,阵营变来变 去,前一秒是队友下一秒就是敌人,最后小心怪兽 出没。

第三个机制杀凶兽,一共四只凶兽尾刀可以拿到凶 兽卡,教学关卡,白天和黑夜两种战斗,中间商店 可以购买卡牌和道具,自己算好伤害不要为他们做 嫁衣。

答题学渣版,真的笑死,完全不要带大脑,按照学 渣的感觉走就可以了。

最终大机制是卡牌

6个小地图,地图上散落这神

之碎片,每块碎片都有专属技能,集齐碎片可以飞 升成神,超级强,不过成神一般会被集火,大机制 的阵营非常有意思,每个人可以选择四张角色卡认 大哥,可以选择不同人或者一个人都可以,可以自 己回合主动翻开或者血量清零是被动触发,同阵营 不能互相攻击,当场上都是一个阵营的时候大哥人 都麻了,该认怂就认怂哈哈,当阵营卡翻开三张后 会觉醒,每个人的觉醒都很帅,关键时刻直接扭转 乾坤!!




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