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【明天也是小春日和】剧本杀复盘\剧透\谁是凶手

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剧本亮点:进阶推理,沉浸还原,立意体验,推理舒适,环节新颖
 
 
故事背景:被摘下眼置的那一刻,你看到完全不一样的世界,神社,樱花,和服,稻荷神画像.…倾国倾城的花魁回眸一笑,纯真动人的神女献舞一支,吉原的花街,浮士的艺术,灿贮的文明。你坚定的握住手中的十字架。
 
“你们之中出现了一个叛徒,找到他!然后去你们的天堂吧英雄之所以成为英雄,是他为了信仰付出了一切乃至生命。但就像那绚烂一夜的樱花,尽情绽放后,迅谏凋零,不留任何痕迹。会有人记得吗?也许会吧,但对这整个世界来说明天的阳光依然灿烂,明天也是小春日和
 
 
 
 
 
人数:7人(3女4男)
难度:进阶
时长:4-6h
 
 
 
人物角色
 
 
天草卫门-男
 
安田芸之介-男
 
武藤信-男
 
陇川一郎-男
 
月读砂-女
 
千叶舞-女
 
酒井瑶-女
 
 
 
 
玩家评测:
 
 
一、整体测评
 
总体来说不太推荐这本,主要问题在流程设置上非常地难受。该剧本透露了作者较强的知识储备和文化底蕴,所以让我们一度以为是我们玩家或是DM的问题,所以我们不断换DM和玩家,一共测了三场,但很不幸地体验都很差。故做一个总结归纳。
 
二、细节测试
 
(一)故事:故事题材是发生在日本战国时期,有关天主教传教的小众题材,作者做过较为详细的考证。我个人对战国史和天主教都比较熟悉,对这个故事是很喜欢的。其中存在两点隐患:1.对知识储备较差的玩家,会在云里雾里,难以带入氛围;2.对天主教徒可能会产生冒犯。但总体来说故事我认为是不错的。
 
(二)凶案(一共三个案子)
 
案件1,相对来说最好的案子,这个案子原本可以打8分。手法比较有意思,难度适中。主要问题出在有个角色看完剧本,就能明白凶手是谁,然后这个角色还在抗推位上,导致这个玩家一旦辩解,凶手就立刻被判了死刑,剩下的时间就是在实锤死凶手的过程,导致凶手体验极差。此点扣2分,最终为6分。
 
案件2. 我们测了3车,1车没解出来,2车秒解。当某条线索出来以后,玩家发现有假身份的凶手存在,而这个假身份全场只有2个角色可能会是,其中一个还是上一个案件的凶手...这就非常尴尬了。 另外另一名玩家如果序幕剧本读得很仔细,上来就可以直接捶死凶手,不用盘,秒破。太难受了这个案子,1分。
 
案件3.手法有,但是解法不唯一,导致指向了不同的案件真相。在复盘时玩家会感觉很难受,不是因为盘不出,而是因为盘出了但无法确到底认哪个才是正确的。2分。
 
 
(三)流程:这个本最大的问题,也是导致我不推荐这个本的主要原因——无用流程实在是太多了。
 
序幕。序幕本来不是太重要,但是流程却分了三个阶段,加上之后的正式剧本阅读量巨大,但这个环节消耗了玩家精神最集中时的精力,我们3车测试中有2车,都明显了的疲惫的现象。再就是知识测验环节氛围非常尴尬。最后,这个环节如果被某位看本仔细的玩家记住,第二个案件会秒破。
 
正式剧本,中间穿插了太多无用的章节,经常是看完一整幕,却没有能引导玩家思考的问题,问得都是些比较泛、大而无当的问题。加上之前序幕章节的阅读量不小,铺垫了很长却没有任何要思考的东西,玩家不知道盘什么,加速了玩家挂机。
 
凶案来的太晚了,而且前两案都是存在一个玩家通过剧本内容秒打死凶手的可能性,导致凶案结束又太快了。节奏上非常难受。
 
演绎。演绎升华环节不好评价,玩家杠了很多点,比如立意价值观无法接受什么的,但可能是因为之前体验不好导致的。
 
总结:总体来说这个本最难受的就是节奏问题。阅读量大、无意义环节太多、玩家无东西可盘的时间太长,什么都没盘出就换本浪费了玩家的精力和感情,导致之后几乎是必定出现疲劳。
 
 
 
 
 
 
 
 
题材:日式/推理/立意/本格/进阶
工作室:水镜出品
作者:小蝴蝶/kx
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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