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剧本杀游戏玩家分类以及各自特点分析

剧本杀游戏玩家分类以及各自特点分析

剧本杀之所以兴起是因为它触及了某些玩家的内心,让他们体会到了剧本杀的乐趣,比较权威的媒体曾经将剧本杀玩家分为解谜推理型玩家、表演沉浸型玩家、社交型玩家与其他网络游戏以及征服型玩家四类,并且有过比较详细的特点分析,本文我们将它分享给所有爱好剧本杀的玩家以及创作者,期待有更多的好剧本出现在行业当中。

1、解谜推理型玩家

这类玩家往往从推理文艺作品爱好者转变而来,他们在游戏中热衷于破解故事设计的凶杀案谜题,完成游戏赋予玩家的各项任务,享受抓捕真凶和成功逃脱那一瞬间的成就乐趣;在剧本创作需求上,解谜推理型玩家通常对于凶案谜题的逻辑性与推理趣味、证据链的完整性和任务的合理性与丰富性有着较高的追求。

2、表演沉浸型玩家

表演沉浸型玩家可能没有接触过LARP,但内心深处热爱表演和沉浸体验,并以体验不同人生百味的故事为乐趣。这类玩家除了“剧本杀”外,也很容易喜欢上其他题材的LARP或者类似于武汉“知音号”这样的沉浸式剧场。在“剧本杀”中,表演沉浸型玩家享受故事体验,故事挖掘,线索采集,并且试图将自己带入到角色之中以缓解现实生活的压力。在剧本创作需求上,表演沉浸型玩家通常对于故事的丰富性,线索与角色的刻画,作案动机的合理,人物关系的复杂以及叙事表达的流畅均有较高的需求。

3、社交型玩家与其他网络游戏

社交型玩家与其他网络游戏或者MUD一样,看重以游戏为媒介平台的社交乐趣。游戏本身并不重要,和朋友一起开心打发几个小时的时间进行一种解压式的表演获得快乐,或者借此认识新的朋友才是核心需求;因此在剧本创作需求上,社交型玩家通常希望剧本在机制上能够为玩家提供充足的交互空间和表演空间,充分用互动拉近人与人之间的关系。他们比较忌讳剧本谜题设计得如同数学题一般,仅仅解开谜题就能用证据彻底指向某位玩家,从而使游戏失去了辩驳论战的交互可能。

4、征服型玩家

征服型玩家,一般在社交场合可能不太受周围玩家的欢迎,因为他们强烈的好胜心会驱使玩家具有明确的获胜目标,从而过于看重结果。而且为了胜利,大部分征服型玩家难以融入到剧本之中,从而引起表演沉浸型玩家的反感(例如为了查出凶手以及自保,会在游戏很早的时候就主动爆出自己的一些丑闻来获得凶杀案的不在场证明,但现实中这种情况很少发生),征服型玩家的乐趣就在于享受最终的结果——作为侦探和嫌疑人抓住凶手,或者作为凶手逃脱,以展示自己的游戏实力;在剧本创作需求上,征服型玩家对于剧本的要求最低,但是他们对谜题的设计,以及击败其他玩家的公平性有较高的需求(比如有些剧本凶手证据指向性特别明显,作为侦探方获胜毫无压力,这样的剧本对于征服型玩家吸引力较低;同理如果征服型玩家抽到了对凶手保护极好的凶手位,那么脱逃的挑战乐趣也会缩减)。

目前市面上的剧本之所以会出现口碑褒贬不一,主要是剧本众口难调,部分剧本可能适合某一列行的玩家但不适合另外的玩家,就会导致有好评和差评。如果一个剧本想要成功,那么势必要去研究玩家类型以及特点,弄出适合大部分类型玩家的作品,相信未来的剧本定会朝着这个方向发展。



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