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编造一个新的故事有助于你在剧本杀中完美逃脱嫌疑

剧本杀里面最难玩的角色注定是那个拿到凶手本的玩家,因为他需要想方设法去摆脱大家的嫌疑才可能获得最终的是胜利,虽然拿到凶手本的玩家绝大多数都是以失败告终,但我们也要去努力玩耍才能体会到乐趣。拿到凶手本想要摆脱嫌疑的办法有很多,本文就重点讲解下如果去创造一个新的故事来快速摆脱。

凶手,如果你想摆脱罪行,如何做到最完美?当然,最好的选择是在搜索过程中成功地隐藏真正的锤子,你是凶手的证据,直接死亡没有证据。但毕竟,仍然有一些完美的犯罪可以失去证据。许多剧本本身也会限制你隐藏你自己的证据——如果剧本杀死谁抓住关键证据谁先赢,可玩性是不够的!故事几乎恢复了,搜索证据也结束了,当你进入圆桌推理阶段时,你必须注意做好手稿,身份高度并不意味着永远不会被怀疑!

准备好被怀疑和回答。提前考虑一下你会被问到的问题!当剧本杀编剧在设置时,他会非常负责任地给你足够的证据。作为凶手的剧本,你也应该在犯罪过程中表现出证据的痕迹。不要错过这些线索,小心处理每一个细节,如果有人问,你最好不假思索地解释一下!

你可能想说的是,证据太真实了,把我锤成了一个坚实的小肉饼。我怎么解释?许多新的凶手会有这种想哭而不哭的感觉。别担心,很多时候,看似真正的锤子的证据并不等于把你压死。

一个证据在两个不同的故事中代表着完全不同的含义。在这种终极技巧中,你所要做的就是让别人相信另一个故事——在这个故事中,你不是真正的凶手,你只是一个非常聪明的烟雾弹。只是一个证据。只要不是完整的证据链,作为凶手,你绝对有机会翻身!

前面的技巧:角色扮演,高身份,联合队友,会让玩家愿意听你的解释,当你被怀疑。只要你冷静得体,表现出一贯的好面孔,赢得面孔实际上是非常大的。所以不要惊慌!即使你被质疑,它也可能会完美地结束。绝口否定是最糟糕的选择,只会让别人觉得他/她慌了。驳斥指向你的证据最简单的方法就是从相关性入手。

1、质疑证据和你的相关性

你可以说:是的,有证据,但这和我有什么关系?如果这个证据不是你特征的唯一性,比如你的私人物品,你不必承认,你可以指出证据实际上属于他人,或者属于他人种植和陷害的可能性。请注意,你必须确保你在这方面不会被锤死,否则你的可信度会大大降低。

2、引导他人注意证据和死者真正死因的相关性

你可以说:是的,我留下了这样一个证据,但它与死者的直接死因无关……现在剧本往往很复杂,很多人以各种方式对死者,死者死于哪一次,真的不那么容易判断。移动并不意味着它是一个真正的凶手,你必须向这里的玩家推广这个概念——不知道理解,知道请加深印象。

在之前收集信息和找人推坑的过程中,你应该已经找到了你击中的背锅人,甚至找到了两三个背锅备胎。这个时候,如果你提出真正的死因还有其他,并出示相关证据,结合之前的一脉相承的怀疑,即使你转移了嫌疑,也会显得很自然。

隐藏一片叶子最好的地方是树林,同样,隐藏真正凶手的方法是把每个人都变成可能的凶手——优雅的姿态,符合你角色的性格和好人的调性,不慌不忙地摆脱自己。



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