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【终末之烬】剧本杀复盘/结局/凶手/攻略

终末之烬

《终末之烬》剧本简介

“听到那些畜生的哀嚎声了吗?我们就要胜利了一!”

“小点声.. .不要被察觉....!”

“怕什么!他们就快要死了!一切都要结束了”

“我说的是TA......”

“谁!?”

“嘘~! TA正在看着......”

“你的瞳孔怎么变成红色了?”

“瞳孔不就是红色么?”

......

《终末之烬》是一个需要4男2女6名玩家的惊悚末日还原题材的剧本,非常适合喜欢故事性较强的还原本玩家,难度偏进阶,趣味度和氛围营造感都较好。

《终末之烬》剧本人物介绍

1、白冰

女,26岁,“鸮”组织成员,漂亮干练,做事谨慎。

2、林枫

男,25岁,年轻帅气的天才科学家,罗夏委员非常器重。

3、乾心

女,43岁,南瞻部共和国著名的历史学家,一直从事考古科研工作。

4、亚斯

男,43岁,“鸮”组织成员,非常强壮。

5、臾凉

男,34岁,“鸮”组织成员,性格成熟稳重。

6、追马

男,32岁,“鸮”组织成员,脸上带曲棍球面具。

《终末之烬》剧本点评

1、作者自评

因为喜欢看悬疑惊悚类的电影,所以把喜好也带到了剧本创作当中。特别希望自己写的剧本能让玩家体验过后,有一种看了一部大片电影般的震撼。但这种体验的前提是要有高度沉浸的氛围感以及设定的完美闭环,所以我大部分时间都在思考故事内容,所以才让《终末之烬》有了结局高能反转带来的汗毛直立的感觉。

人类在面对强大古神时的无力与绝望,更能让玩家体验到恐惧感,而不是具体某个神明,这种绝望感才是克苏鲁元素的真正内核。

《嘘》系列的终章《终末之烬》,正是集合了这些元素的收官之作,也是真正具备克苏鲁精神内核的一部作品,剧本当中人类在面对强大古神时的无力与绝望,能让玩家体验到恐惧感,而不是具体某个神明,这种绝望感才是克苏鲁元素的真正内核。在此衷心希望所有喜欢剧本的玩家都能亲自体验一下。

2、玩家点评

电影般叙事感的故事性,末世题材,故事深度和反转都很精彩。以末日题材为背景,并加入对“创世纪”、“宗教”(不会与现实宗教玩家信仰冲突)等元素,故事性较好,且故事框架设置较为合理,整个故事循序展开,逐渐揭开真相,设置较好。无边缘角色,剧本读本量不大,但剧本故事和反转较为精彩,会带来不错的惊喜度。

从开篇破冰设计就很好的将玩家拉入剧本所描述的世界中,主还原故事的同时不断强化玩家对这个世界的认知,并且把还原动力结合的流畅自然,案件诡计也有一定的趣味度,很有意思的设计~剧本整体呈现的立体感和连贯性很棒,还原推理等各个环节的契合度也很高,能体验到推理还原乐趣的同时,仿佛置身于实景之中,记忆点很强。称得上是很优质的一个盒装本了~

玩家A:

嘘系列终章,所有故事都有了完美的闭环,以及所有之前未知的东西都有了解释。这个本有着克苏鲁的内核,不会和大多数恐怖本一样强行吓人,而是让玩家从故事开始一步一步接触并直面恐惧。

游戏前期的调查和搜证机制很有创意,有一定的自由度,后期故事紧凑且有压迫感。当你觉得已经解开了全部真相的时候,可是故事真的是这样吗?记住,时刻保持求知欲,不管太阳是什么颜色,一定要相信,那就是太阳...

嘘系列一共三部,世界观很庞大,作为嘘系列老粉,之前也自己猜测过各种系列故事的结局,但真正的结局,依然让我十分震撼。当我一步一步知道所有事情的真相时,自认为是铁坦的我,仍然脊背发凉头皮发麻。开本只需要一个dm和一个npc,人员配置极其友好,宝藏店家可以无脑冲冲冲!

玩家B:

《终末之烬》据说是《嘘!》系列的续作,很可惜还没有玩过《嘘!》和《嘘2:大暗将至》(没玩过对打这个本也完全不影响),《嘘!》系列是架空的设定,据说充满了美式丧尸风格,而这个本延续《嘘!》的设定并开启了一段新故事。剧本有着“克苏鲁系”的黑暗内核,背景设定宏大,某一瞬间还有点《蜕变俱乐部》的既视感(但故事设定和内容完全不同),末日题材容易引发玩家的思考,虚拟世界的架构更容易让玩家的思绪天马行空,有想象力才会让故事更有趣,所以我们这车几乎一直在开脑洞,姑且不说脑洞是否正确,开出错误的脑洞被否定后引发大家的欢笑似乎更为欢乐,真是一群找虐又可爱的队友们啊!

既然延续《嘘!》的风格,恐怖氛围是必然存在的,我非常喜欢这个本的恐怖搜证设定,没有“脏吓”,反而更像是在玩密室逃脱,熟谙恐怖规则就不用特别害怕,但不得不说,恐怖搜证的音效一绝,一瞬间即可融入故事中。当然搜证环节的玩家互吓也是绝佳的选择,我们那车也有几个坏孩子在场外吓人,看到队友们搜证完成后惊魂未定一脸懵圈的样子,听到他们气喘吁吁颤巍结巴的语调,真是比自己搜证成功更有成就感,妥妥儿的一群老六桌上坐,谁好谁坏难分辨!

《终末之烬》兼顾了多核诡、多反转、多细节于一体,比较考验玩家的整合能力,而分辨清楚规则的设定尤为重要,对玩家的沉浸聆听和梳理线索的能力也有一定的要求。核诡可以说不难,核诡也可以说很难,当脑洞和细节都兼具,探寻出真相还是会异常兴奋。虽然老玩家对反转早已做好了心理准备,但最终的反转依然让我起了一层鸡皮疙瘩。只想说,虽然如《三体》末日之战所言:毁灭你,与你何干?但渺小的我们总是恒河沙数中出现过,也许那最不起眼的点点痕迹便是脆弱生命永劫回归存在过的证明。

《终末之烬》依旧属于GoDan的用心之作,打完感受包括但不限于:设计精美,故事丰满、核诡流畅、反转精彩,希望能有更多玩家体验到。



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