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【帕拉丁2旧界之终】剧本杀复盘/结局/凶手/攻略

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《帕拉丁2旧界之终》是一场令人惊叹的剧本杀冒险。故事以龙焰划破长空,浓雾弥漫的场景展开,带领玩家们进入一个充满神秘与火焰的世界。金甲圣骑士与强大的法师王者的出现,让整个故事的氛围显得非常热烈与激烈。

在数百年后的新大陆,玩家将体验到一个宏伟而富饶的国家,城市繁华、谷物丰盛、宝石遍地。然而,大陆的边缘依然危机四伏,魔物横行,反叛军威胁着王国的安宁。这个时刻,七名勇者将启程,开始一段充满奇幻的冒险之旅。

游戏机制设计非常巧妙,融合了传统的打斗机制和战棋元素,同时引入了人宠结合的全新玩法,使得游戏更具策略性和趣味性。对于新手和女性玩家而言,规则简明易懂,上手容易,同时也适合老玩家们去体验。阵营的设定也相当精妙,不打破阵营的火药桶,你甚至无法确定你身边的人是否与你同一阵营,这为游戏增加了更多的紧张和谜团。

最终的机制打斗环节则是游戏的高潮所在,紧张刺激、充满热血,让人沉浸其中难以自拔。

总的来说,《帕拉丁2旧界之终》是一场精彩纷呈、富有策略性的剧本杀游戏,故事情节丰富多彩,机制设计独具匠心。通过关注复盘公众号“复了个盘”,你将能够获取完整的真相复盘,解开这段奇幻冒险的最终谜题。

人数:7人
类型:架空 阵营 机制 封闭 进阶
发行:知道剧行
时长:6.5小时
复盘公众号:复了个盘


《帕拉丁2旧界之终》剧本杀复盘故事简介
龙焰划破长空,浓雾遮天蔽日,目之所及皆是火海最先出现的,是一位身披金甲的圣骑士,他手执长枪,悍不畏死。
跟在他身后的,是一位形容枯椅的王者,他挥舞着法杖,凝聚起强大的力量。高崖崩裂,湖水干涸,火焰消失后,两位勇者也失去了踪迹。
星移斗转,哀嚎渐渐在风中平息,废墟上又萌发新绿在之后的数百年间,大陆上再也没有出现过龙的踪迹勇者的后人建立了新的国家,这里的城市远近闻名,谷物丰饶,宝石遍地。
只是在这祥和之外,广袤的大陆仍不太平,魔物盘踞各处反叛军生生不息,骑士们奔波于城市和村落之间,守护着王国和民众。
这一日,在命运的安排下,7位勇者即将开始一段奇幻的冒险。
这是一段艰难的旅途,挣脱束缚,粉碎黑暗,追逐最强的力量。
晨光微熹之时,站在山巅遥望,生灵角匐于下,万物奉我为王!

《帕拉丁2旧界之终》剧本杀测评

帕拉丁2:旧界之战乔伊斯

[关于剧本]

「帕拉丁2]作为本次个人天津展会唯一一个机制本私车,尤其是,这次展会我约的都是情感 本,也就一个机制本位置留给了帕拉丁2。其实,照比系列第一部,无论是剧情方面还是机制环 节都有很大的进步空间。而且第一部剧本,我之前的评价到现在为止还是一般般,但这并不代表 它系列的第二部就不值得去玩。而且,恰恰相反「帕拉丁2]在第一部的基础上,有了非常大的 提升空间和玩法上的优化操作,包括某些部分的机制都非常新颖,真的是可谓的成功进步,就是 相当于看着成长的,也是直接刷新了我对第一部的负分印象,直接从路转粉了。

在剧情方面上,「帕拉丁2]依旧延续着西方玄幻魔法的故事。而这次的故事框架支撑起来的世 界观也比较庞大,剧情上也有着浓厚的欧式魔幻元素。而作为系列作品第二部,它也有着和第一 部的某些彩蛋部分关系,但这一点其实也并不影响其他没有体验过「帕拉丁第一部玩家们的体 验感,「帕拉丁2]也可以完全看作一部单独的作品。而且,在阅读体量上也比第一部要多很大 体量,但千万别担心在如此大体量的阅读下,没有一个好的故事性,因为这次「帕拉丁2]特别 注重了角色之间强烈的故事性与羁绊关系,更好的偏向于一个故事与机制结合55开的作品。而

且,在剧情中也会有很多西方的一些角色名字时而出现,而这里也需要玩家们能更好的去仔细还 原梳理在场人物之间或与npc之间羁绊关系,才更好的去方便回答自己的个人任务。(切记,切 记!不要像我一样,看到个人任务时,我直接呆住了,都不知道如何下手找别人私聊了。咱就是 说,都是表面兄弟,都在骗我这个机制本小笨蛋是吧!!!)

机制部分,真的是要特别重点讲述的环节。首先,在开场选角色上,就非常独特新颖,在大多数 传统的剧本选角色还都是介绍人物性格与封面时,「帕拉丁2]的选角色机制,却是打破了固有 的传统选角模式,而是先选宠物再靠着所选的宠物来发彼此的角色。这种新奇的方式,以往我只 在情感本里遇到过,这次能在机制本里出现,也是非常蛮有意思的,也是让我在刚开场还没发本 的时候,就吸引了我的注意力。而且,关于宠物系统方面,也是贯彻全剧本的一项机制,对于彼 此玩家来说也是非常重要的一项养成部分。可以说,选择好的宠物,培养的全面,到最后所谓的 人兽合一,大杀四方,你赢的全场的胜利就已经有很大的概率了。

在前期跑团环节,更多的也都是在养成部分,壮大自己的物资与个人实力,这一部分占整个剧本 的时常也不并长,完全时间可控,对于玩家和dm结算来说都非常省事省力。而最后的对抗打斗 上,也是传统的策略对抗战旗加卡牌打斗。不过这次「帕拉丁2]最后地图也是另一个吸引我的 注意力的因素,海陆双对抗,站在龙背上的世界进行对抗。玩法操作上也是很独特的,宠物与人 物双行动操作,新奇的插队机制,和特有的反抗机制加上宠物破坏版块机制,使得最后打斗更加 紧凑紧张,也更加的迫使玩家们去参与战斗,打出自己的操作方法。而且每个人对应不同的宠物 与技能,也有着不同的打法,有暴力输出,也有强力暴奶,更有恶心人操作的击退玩法,反正, 在最后对抗环节,每个人都有着不同的小九九,就看玩家们的理解操作了。

总之,展会期间,我们这一车是罗汉局,加上都是机制本老玩家,所以在个人玩法上,领悟机制 规则都比较快。所以从晚上八点开本直到凌晨二点左右结束,总共市场也就六个半小时大概。而 且无论是结算还是机制讲解,都非常简洁明了,没有任何文字游戏bug。对于我来说,还是蛮值 得推荐的一部有着商业翻台率的机制阵营本。




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