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【藏木于林】剧本杀复盘/结局/凶手/攻略

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《藏木于林》是一款充满张力和反转的剧本杀,它将都市悬疑与中式推理元素巧妙结合,创造出一个充满谜团的小镇世界。由常杀人工作室发行,作者MOTA设计的剧本给人一种紧张又神秘的氛围。故事围绕小镇接连发生的离奇命案展开,玩家们将成为调查这起案件的关键人物,逐步揭开那些被尘封多年的秘密。

随着剧情的推进,玩家们将面对层出不穷的疑点和复杂的人物关系。每一个看似无关的线索,最终都会引导你揭开真相的面纱。而剧本的设计也非常讲究,每一场互动、每一次推理,都仿佛在层层叠加的迷雾中拨开一丝光亮。正如剧本中所说,“藏木于林,夫皆视而不见矣”,你必须在错综复杂的表象下找到被隐藏的真相。

这款剧本杀特别适合那些喜欢挑战推理极限、享受破案过程的玩家。6到7小时的游戏时间虽然不短,但足够让玩家沉浸其中,享受每一秒的紧张与惊悚。如果你也渴望揭开这起离奇命案的真相,赶快关注复盘公众号:165俱乐部,回复【藏木于林】即可获得完整的剧本复盘,带你深入了解案件的每个细节!



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发行:常杀人工作室
作者:MOTA
类型:中式/还原/悬疑/都市
人数:6 人(4男2女)
时长:6-7小时
复盘公众号:165俱乐部


《藏木于林》剧本杀复盘故事简介
小镇接连发生离奇命案打破了往日的平静,一时之间人心惶 惶,尘封多年的秘密再次被唤起。
那残存的记忆中,是谁在哭泣?
隐藏在阴暗中的身影,身份何许?
只有找到隐匿的真相方能让逝者安息。
木秀于林,风必摧折;
藏木于林,夫皆视而不见矣.…
谜案集的第二篇已经开始了,拨开层层迷雾,破解连环诡 计,找出隐藏在表象下的真相。


《藏木于林》剧本杀亮点:
1、纯粹的本格故事,阿加莎式悬疑推理。
2、结构清晰,节奏流畅,氛围轻松,即便是硬核头秃本也能 略带欢乐氛围。
3、叙诡深入浅出,玩家在游戏不同阶段,会分析出不同的故 事。需要玩家纵使打过上百个本的老玩家,依然会觉得惊喜 层出不穷。
4、人物交错复杂,没有边缘角色,玩家独有视角多,但需要 多玩家协作方能理出脉络,真相呼之欲出,却又容易失之交 臂。
5、多凶案还原,弱化手法概念,通过动机、行凶条件、基本 演绎、凶手心态多维度锁凶。
6、一位DM即可轻松开本,流程轻松易拿捏,连环诡计环环 相扣,真相埋在多重诡计之下,不会提前破梗。
7、双层逻辑,三重解答,让玩家能在推理过程,尽享推理快 感。


《藏木于林》剧本杀测评

“木秀于林,风必摧之;木藏于林,夫皆视而不见矣”,藏木于林是谜案集系列的第二部,与前作相似的是,又让我在新本的身上玩出了“很旧”的感觉,其实打完本已经好几天了,一直没有写测评,原因也就和前作一样,确实是没有太多想探讨的地方…


首先,藏木于林我个人打完后,是完全没有收获到那种幡然醒悟的“愉悦感”的,相反还有些许“失望感”,但其实对于玩过两部作品的我客观来说,这个系列两部作品质量都很稳定,但要说离令人惊艳的程度,还是需要再努力努力


这次藏木于林给我体验较好的地方是,真的有点像在玩“老豪门”的感觉,错综复杂人物关系还原,合理又突兀的动机,再加上红鲱鱼骑脸的连环诡计,真的有种越接近真相,实则步步陷入盲区的恍惚感


但同样剧本的缺点也很明显,首先剧本过于“老气”前面已经提过,其次整体的推理节奏太平,推理过程中的“爽点”不够,全程主要用巨量的人名➕案件卷宗,然后干巴巴的还原,且还出现角色视野不平衡的问题,个人认为纯还原本,如果不把玩家间的交互性做好,很容易产生“坐牢”的负面感受


最后,我个人的主观感受就是:“高不成低不就,论惊艳谈不上,说烂不至于”,在中期花费了大量精力还原的情况下,最后作者来了个“虚晃一招”,又导致还原的内容其实并没有起到很正向的反馈,然后前面老梗铺垫太多,导致最终的核诡我也只能说是还行的程度,并没有带给我会心一击的畅快感。总之,希望下一部很更精彩吧!




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