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【大阪之役】剧本杀复盘/结局/凶手/攻略

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《大阪之役》是一部引人入胜的机制日式剧本杀作品,由百川望辰工作室发行,山梗果和TY共同创作。故事背景设定在庆长十九年,描述了德川家康率领二十万大军讨伐大阪的壮阔场景,以及丰臣秀赖领导的十万浪人的奋力抵抗。这部作品是战国系列的最终章,保持了一贯高品质的文本质量,策略性与游戏性并重。

其中,最令人期待的是对局的随机性增强,采用了“骰子”作为判定工具,让战斗结果更具悬念和刺激感。尽管骰子运气成分存在,但策略依然占据主导地位。该作采取固定阵营3V3模式,无需担心队友背刺,每个战场独立结算,最终获胜者以个人积分制确定。

《大阪之役》作为战国系列的终章,不仅在故事剧情上填补了一系列的漏洞,而且贯穿了整个系列的打牌特色。每一部作品都有不同的规则和道具,每个角色和道具都有其背景故事,展现了百川制作的精湛工艺。虽然骰子运气成分存在,但策略依然是取胜的关键。玩家需要充分利用自己的策略,以降低运气因素的影响。此外,沟通也是游戏中不可或缺的一环,队友之间的密切配合对于获胜至关重要。

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发行:百川望辰工作室
作者:山梗果&TY
类型:机制 日式
人数:6人
时长:10小时
复盘公众号:165俱乐部


《大阪之役》剧本杀复盘故事简介
庆长十九年,距离关原合战已经过去了十四年,七十二岁的德川家康终于等来了彻底灭亡丰臣氏的机会,他集结起全天下的大名,发兵二十万,讨伐大阪;而已经成年的丰臣秀赖,则招募起十万浪人,抵御来势汹汹的德川军…………

《大阪之役》剧本杀测评

角色:梵天丸

评价:“随你们怎么打,总之这天下最后是我澳洲独眼 龙伊达政宗的!”

当初在关原合战就觉得这个哥们巨帅,最后也是如愿 以偿成为了他。他这一路走来,真的是颠沛流离,我 不知道别人的经历,但是我伊达的每一步都是如履薄 冰,我为家督之位而不断成长,可到最后,我才发现 也许我身后已经是深渊了。最上家,好一个最上家, 如果不是心爱之人,如果不是师傅,也许我已经死三 次了,每一次死亡,都让我重新变强。一路陪伴我的 人,我也没有辜负,她因我变成如今模样,我也愿意 与她岁月静好。德川家康不再是那个信守承诺的少 年,而我要先成为他之后的大阪第一名将!夺取原本 属于我的一切!德川真的老登,这个62万石我真的哭 死,好好好,这么玩是吧,德川到最后主打一个不讲 武德,为了出兵也是张口就来哈哈哈哈,纯老逼登哈 哈哈。

第一个机制,关原的中登的赏罚“扑克牌”,又是相同也 不同的好有趣的破冰游戏,三组博弈,《爽吃》《蓝 零王》也是名场面,好玩爱玩!和秀忠一起拿下第二 名,第一组运气已经拉满了哈哈哈~

第二个机制直接攻打大阪,我直接前锋,最强之矛直 接拿下我的战场一胜利!enmmmmm,虽然最后阵 营没赢,但是我爽了好叭,模拟战,好好上手,简单 纯粹,壬辰plus!好玩爱玩

第三个机制凑牌机制,跟之前又不一样,更加的简单 暴力,但是需要团队配合,获得称号和金钱,美汁 汁,第二名还好吧哈哈哈,所有的机制基本全是第二

决战前又是熟悉的战前沉浸,山大的故事写的真的可 以,让我一个 菠萝头都非常纠结,这不比情感本好

玩?!我已经在深渊了,我这一辈子,总得为自己活 一次,所以,我的选择是.….成为大梵天!

第四个是最终团队决战机制,先是9回合内政阶段,这 个就跟之前又不一样,舒服得很,但是大家依旧有个 人内政技能,非常吃谋略,一定要好好规划资源,这 一部分思考量很大 决战先合战定顺序,对面遇上我

直接名刀司命可还行哈哈哈

第二次合战凭借一手势

均力敌的运气之神拿下决定顺序的一波小胜!然后就 是持续优势

觉醒也很燃捏!最后自己失误了,贪了,亏功一篑,1 3分,就差2,但是有一说一,这个本我真的好玩爱 玩!





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