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瓶中恶灵剧本杀复盘\剧透\谁是凶手

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剧本亮点:科幻架空世界、设定推理、超自然现象。
 
 
故事背景:在最初与最后的起点,当生者与亡者的相逢。穿过活路与死路的分岔口,前往摧毁与重铸并存的那--刻,让崭新的轨迹,续写陈旧的过往,虚幻与现实的间隙之中。沉默的高塔无心地聆听着,漫不经心的虔诚祈祷,告诉我,许愿之人,你可曾真正知晓。那些如流星般划过内心的祈愿,来自何方,又落向了何处。
 
 
 
 
游戏人数:5人(4男1女)
主持难度:3星
阅读体量:8K字
 
 
 
 
人物角色
 
 
眼镜男,杰里米
 
绿发女,汤玛士
 
红发男,尼古拉斯
 
瘦弱男,唐纳德
 
胡渣男,康纳
 
 
 
 
 
 
 
玩家评测:
 
scp一般故事都比较差,大多都是随便写写然后重头戏在设定上。【瓶中恶灵】已经算是有那么点故事在里面了,好歹每个人背景故事都完整地写出来了。而且各个角色之间不算太割裂,彼此有些许联系。没有那种莫名其妙大家就出现在一个地方的无语桥段。
 
【瓶中恶灵】的难度应该介于3.5-4之间吧。也没有网上说的需要5-8h的时长,主要还是看玩家的阅读理解能力3.5-5h之间吧。
 
前面有几个热身环节,可以让大家动动脑子,类似于密室逃脱之类的。主要推理还是在最后的核诡部分。
 
有许多scp的相关设定,然后有一些异常的设定,由于盒装体量出现的异常只有几个。文字量其实比scp城限【一发入魂】少了很多。
 
但核诡还是很不错,每个玩家手中都有线头可以触及真相。而这个真相其实很简单,重点就在被所有人忽略的地方,有时候被忽略的才是真实的。还有一些矛盾的产生,到底问题出在哪里?所有推理需要的细节都在玩家本里(还贴心地标明了)还有线索卡中。
 
难点还是在理解设定吧,如果能很快get到设定,真相就呼之欲出;get不到那个点,可能就会觉得挺难的。
 
听说作者修改了很多次降了难度,玩的过程中也感受到了。【瓶中恶灵】的设定完全没有弯弯绕绕,一切都是字面意思。所以玩家不用想太多,就用最原始的直觉去理解文字得出的结论可能才是对的。越思考会越偏离真相。
 
 
点评:设定本逻辑自洽,作者能自圆其说就是好的本。
 
虽然我不怎么了解scp,但玩下来觉得挺开心的。
 
分幕很多,有找身份,也有还原部分,还有排序和密室逃脱环节,可以说动脑的元素各种各样,增加了很多趣味性。
 
文笔由于713另一个作者的加入还是有保证的,所以在阅读理解部分不会出现设定解释不清楚or理解起来模棱两可的情况。非常简单易读。
 
游戏体验:即使对scp不感兴趣和不喜欢设定本的笔者来说,玩起来都觉得挺有趣
 
在玩灰烬工作室的死者之前,【瓶中恶灵】可能是我会强烈推荐去玩的盒装了。趣味性和推理性做的都不错,哪怕用来推广scp都适合。
 
不过可能正是因为scp,导致这个本挺冷门的销量也不高。但就当作普通的硬核设定本来打就好了。
 
不过这个本有一个问题就是需要dm自己完全理解设定,然后全程跟进。有几幕目的性不太明显,玩家容易不知道盘什么,就需要dm根据玩家的推理程度来推进流程。只要节奏把握好了,这个本的体验真的会很好。
 
推荐玩家:菠萝头都可以尝试,一个元素丰富,逻辑自洽,难度进阶的盒装本
 
 
 
 
题材:未来/欧式/推理/变格/还原/进阶
工作室:灰烬工作室
 
 
 

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