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布达佩斯大饭店剧本杀复盘\剧透\谁是凶手

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简介:
多瑙河蜿蜒流淌过布达佩斯商业区,顺着上游走大约前行20公里,你便会抵达布达佩斯大饭店,一座伫立在雪山中的大饭店,五年一度的布达佩斯交响音乐会即将在这里举行。大雪呼啸冰封了下山的路,宾客们齐聚在一起,音乐会即将开始,然而一切却并不这么简单……
 
休息室中传来的尖叫,衣柜中的瞳孔,不翼而飞的肢体,河中被挖去双眼的浮尸,神秘且美艳的红裙女人,腥臭流脓的池子,音乐厅中彻夜播放的诡异音乐,人们接二连三的死亡,凶手到底是谁……
 
一切,都将在今晚,这场音乐会上,隆重揭晓……
 
“欢迎各位,来到布达佩斯大饭店,接下来,就让我们一起欣赏这场音乐盛宴吧!”
 
 
剧本时长:4.5小时
剧本人数:6人(4男2女)
 
 
人物介绍
 
聂鸿仪,男,40岁,风度翩翩,是城中诊所的医生。
彼  得,男,30岁,眼光暗淡,修道院中敲钟的修士。
帕多雷,男,26岁,小提琴演奏家,修长俊俏的双手能编织出花来。
雅各布,男,29岁,剧院里的贵族,穿着华丽,家境优越的贵族。
萝萝莉特,女,23岁,瘸腿的女画家,腿上有伤,画技出众。
克丽丝,女,26岁,多瑙河酒馆得老板,风姿绰越。
 
 
 
玩家评测:
《布达佩斯大饭店》看到名字给我的第一印象就是所有故事都围绕大饭店写的,但是和我当初的想象偏差还是很大。故事围绕在座6位所经历的事情,并不局限于只在这个饭店里面。
故事框架整体来说并不是很大,但是丰满完整,扑朔迷离的案件,错综复杂的人物关系构成了最终的故事。每一个任务剧本里都有满满的细节,且剧本中没有任何一个边缘角色,所有人的参与感都很强,盘起来不觉得枯燥也不觉得会跟自己无关,推动性很强。
6个人物剧本中的细节,多到一个眼神,一个表情,甚至一个小动作。虽说细节很多,但是给玩家的阅读量还算适中,并不冗长枯燥,文字上的流畅度很高,没有一种读不下去的感觉。
从头到尾分了很多幕,每一幕的故事粘合性都非常高,不会让玩家觉得有断层和断点,每一幕都在进行故事的推进。包括小剧场的演绎,没有任何一句废话。
点睛之笔就是在配合每一幕剧情发展时所用的音乐,剧本音乐选的都极为专业,很符合高档饭店的风格,这一块足以见得作者的用心,这些配乐会让在场玩家始终都沉浸在布达佩斯大饭店这样一个环境里面,绝不会跳戏。
本部剧本最大的亮点则是互动式演绎。这个演绎不是常规的回忆,也不是结局,它是故事的一部分。脱离开了常规的话剧式演绎,开启了有互动的模式,在大家都有参与感的时候,每一个人都非常容易融入这个故事,仿佛故事就发生在自己身上。
被这个演绎直面暴击了以后,我才理解演绎原来还可以给我带来如此大的心灵震撼,对故事的理解也会更上一层楼。
 
凶案这方面可能是我作为一个剧本杀老玩家的执念,推凶可能是一个剧本杀游戏最本质的东西。
《布达佩斯大饭店》里面出现了很多凶案,手法也非常有意思,总有那么一点线索觉得自己要盘出来了,但是玩家又要用自己的发散性思维来去填补这些空缺,盘着盘着觉得不行,推翻再重来。
所有的案件发生看起来没有什么关系,但是粘合度非常高,不会让大家有这个案件和我有关我就努力盘,那个案件和我没关我可以挂机的这种想法,剧情的推进会带动场上玩家参与盘凶过程。
线索数量不多,但是每一条都有用,不会造成大家阅读疲劳,甚至是给了所有人机会仔细去抠每一条线索,大方向总是不会偏。
盘凶这一部分最优秀的地方就是,这个本可以适合所有类型的玩家,因为粘合度,新手不会觉得无聊,老玩家同样也会有兴趣、有欲望一直往下推动。
最后的故事还原还是主打一个粘合度的问题,还原起来并不难,但是考虑自己该说什么不该说什么的时候,还是需要斟酌的,说多了就暴露了,说少了故事还原就会出现断层,很考验玩家的应变能力。
当大家还原完故事以后,结尾的小彩蛋真的给大家一个眼前一亮、恍然大悟的感觉。
 
 
作者:力炜宋
发行:山橘推理工作室
剧本类型:欧式/硬核/演绎

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