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当撒旦在犯罪剧本杀复盘\剧透\谁是凶手

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剧本亮点:【当撒旦在犯罪】跳岀现在的剧本杀模式,将游戏回归最初的目的:推凶、解密!没有复杂的关系线,没有似有若无的杀人动机,从已知到未知,享受推理的快感!
 
故事背景:日本领海内有一名为海温的孤岛,在小岛警局的某个房间里,六个服装各异的男女正紧闭着双眼躺在床上,他们浑身鲜血淋漓,看起来似乎都受伤不轻。
 
翌日,六人苏醒后竟发现自己失去了记忆,犹如一副被抽空了灵魂的躯壳!更让他们始料不及的是,接踵而至的不是应有的医疗救助,而是来自警方的一级谋杀的指控!
 
混迹在伤者中的凶手暗自凝视着众人,尘封多年的旧案逐渐拨开了迷雾,密室里女人的嘴角挂起一抹神秘的弧度,随着诡异的帷幕被层层掀起,罪恶的腐臭沿着蛛丝马迹蔓延在空气的每个角落……
 
 
 
 
 
游戏人数:6人(4男2女)
游戏时长:4-5h左右
 
 
 
 
 
人物角色
 
a,男,38岁,175cm,梳着油头,身着蓝色西服。
 
b,男,35岁,180cm,身材高大,一身白色衬衣。
 
c,女,27岁,165cm ,一头秀气的短发,衣着米白色正装。
 
d,男,33岁,171cm,黑色短发,戴着金丝眼镜,身着黑色西服。
 
e,女,29岁,168cm,慵懒的长卷发,身材曼妙,穿着碎花洋裙。
 
f,男,30岁,182cm,脸上有一道狰狞的伤疤,寸头黑色正装。
 
 
 
玩家评测:
 
《当撒旦在犯罪》的故事有点薄,出场人物不算多的情况下,到了最后都没有感觉到人物之间有错综复杂的关联。每个人的故事量中规中矩吧,没有特别出彩的c位,但也没有边缘。
 
前期的背景塑造和铺垫,非常吸引人,本以为会牵扯出一个巨大的人物关系网,实际上并没有。还是停留在表面,各个角色之间的联系有点突兀,而且为了扯在一起强行加了感情戏份就莫名其妙。
 
然后故事的反转点在感情部分,而不是推理Part。少了抽丝剥茧后抓住幕后大boss的成就感。
 
手法老梗,鱼线和冰块都是必不可少的。老实说,杀人手法虽然不太有杠点,但明明有更简单的方法可以做到,作者偏偏要用一些道具来完成。
 
然后凶手的作案时间有点太夸张了,我愿称之为闪电侠杀人事件。凶手不仅有敏锐的听力,瞬间构思犯罪手法的智商,临危不乱的心理素质,以及超强的动手能力和强壮的体魄。全部作案时间加起来可能就10几分钟,做了一大堆事全图来回跑。笔者玩的角色洗个澡时间都比他作案长??
 
总体来说【当撒旦在犯罪】游戏性还可以吧,在故事还原和推理部分能感觉到作者都用心做了。有立意,同时还有解密环节。最后还添加了情感沉浸,某个反转点还挺让人感动的。各个点都涉及到了,至少玩的过程中不会觉得太枯燥。
 
作为一个盒装硬核本,【当撒旦在犯罪】体量和难度都不算太大,虽然不能说非常优秀,但也很适合无本可打的工作日休闲放松一下。而且每个人都能参与游戏,不至于无聊。
 
各方面素质很平均,没有明显短板。肯定是及格线往上的推理本。
 
 
题材:现代/日式/推理/立意/硬核
工作室:山橘推理发行工作室
作者:山橘Z先生
 

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