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终点剧本杀复盘\剧透\谁是凶手

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故事背景:人的一生短暂且充满惊奇,在这短短的几十年中,我们或有遗憾,或有后悔。
 
可一切既已发生,又有怎样的办法可以弥补呢?
 
许多事情对于渺小的人类来说,是那么无能为力。
 
一直以来,都有一个问题是人类所纠结的,我们现在所经历的一切,究竟是过去在起点一路出发奠定了未来,还是未来在终点铺设道路决定了过去?
 
对于这个问题,一千个人有一千种不同的看法。可到底真相是什么样的呢,没人能够说得清楚。
 
一场比赛中,总会先有起点,最后才是终点。
 
放眼望去,自己早已从起点离开了很久,可却迟迟见不到终点。
 
谁又能知道,终点究竟在何处?
 
可换一个角度,终点或许,就在眼前……
 
主持难度:2星
阅读体量:1W字不到
剧本人数:6人(3女3男)
时长:4-5H
 
人物介绍:
凯特琳娜,女。镇长膝下唯一的千金。
 
丽丽安,女。小镇一位非常普通的少女。
 
尤米西,女。一位少女,身份未知。
 
克莱恩斯特,男。小镇唯一的科学家。
 
托里斯蒂安,男。小镇一位非常普通的少年。
 
希伯来,男。小镇警署队队长的儿子。
 
 
 
玩家评测:
在写下这篇测评以前,我要说的一句就是,朋来仙境出的本,质量还是一如既往,我真是有感而发想写测评。
 
首先,我并不是一个逻辑玩家,一般的逻辑本都是上车凑人头的一个。
 
原本一开局,自己在车上时就显得有些无精打采,但是进行到第二阶段,感觉好像越来越有意思,一下就有精神了。
 
在此要再夸一下作者,不知道怎么想出这个核诡的,小脑袋瓜真聪明。
 
测了一个晚上,后期一直没下线,认认真真地盘逻辑,大概是我生平第一次了,这就是《终点》的魅力吧。
 
作为一个非逻辑玩家,后来这逐渐深入的故事性和逻辑性,让我欲罢不能。
 
终点不是一开始就惊艳到你,是那种随着你的探索与求知渐渐深入,从而迎来足以抓住你所有欲望与求知欲,将所有逻辑思维都集于它所表达的、最高潮那种感觉。
 
希望其他玩家们来自行感受,感受那种引人深思,越盘越爽的核心盘点与故事总体。
 
《终点》这个逻辑本,我打满分,它不仅让我体会到一段精彩十足的第二次人生,甚至引发了我对自己现实生活的深思。
 
有些时候,好事儿的起点也许是坏事儿的终点,而坏事的终点说不定是好事儿的起点呢?
 
它该发生也就发生了,该结束也就结束了。生活本就没有起点,也没有终点。
 
目前打过趣味性核轨最好的科幻题材的剧本,全场下来一点都不会感觉到累。
 
阅读量不大,但是可盘性很高,故事背景和人物关系编织网很大。
 
你是否有执念?一路前行的过程中,你是否已经忘却当时为何出发?
 
你一次次为了一个目的在不停地奔跑,也许气喘吁吁,也许伤痕累累,可是没有什么能阻挡你。
 
可是人生哪里来的完美,或多或少都会有些遗憾悔恨。那么从哪个点开始你走错了?
 
如果给你一次机会,你会不会想要回到过去,会不会想要去改变些什么?
 
可是一切还来得及吗可以改变吗?
 
不管是故事还是立意或者逻辑,都是个很棒的硬核。
 
作者采访:
Q:创作该本的灵感或来源是什么?
 
A:一直以来,我都有一件事儿是无法释怀的,所以一直导致自己在原地踏步,无法前行。
 
也因为不敢踏出那一步,错过了更多很好的事。
 
后来有一次我爹(秦千叶子)和我聊了很久,我才终于能释怀。当我走出那件事后,我发现真的有很多更美好的人和事在等着我。
 
所以才想要写下《终点》,希望更多像我一样的人能够放下过去,朝未来前行。
 
Q:希望大家玩完这个本后有怎样的体验?
 
A:其实每一个人都曾做过错的事,或者认识错的人。
 
也有人想要回到过去,改变那一切。但其实过去了就是过去了,没有人能够改变过去。
 
我们所做的每一个选择一定有他的道理,或许会造成一些无法挽回的错误,但那时候的选择,不正是当下,最真切的想法吗?
 
既然没人能够回到过去改变某一件事儿,为何不换一个角度思考。
 
我希望每一个玩完《终点》的人,能够换一个角度思考那些曾经犯下,且无法释怀的错误。
 
过去,过了便是去了,不必一直纠结,其实如果你愿意朝前走,会发现前路一片光明。
 
Q:创作的过程中,有发生什么难忘的事情吗?
 
A:《终点》是我第一次尝试创作的逻辑本,就有一个核轨前前后后改了七八次,一直都没办法改自己满意。
 
终于在最后一次创作失败后崩不住哭了,那天晚上我真的很难过,哭了好久好久。
 
直到SaSa和唐老师(夏川)那天去工作室,遇到精神崩溃的我。
 
他们一直陪在我的身边鼓励我,告诉我无论最后结果怎么样,我努力了他们就会为我感到骄傲。
 
也是因为这样一句鼓励,成为了我很多个夜晚不眠努力的动力。
 
Q:测本的时候,有什么令你印象深刻的吗?
 
A:很多选择玩《终点》的玩家,都是为了他的手法或者核轨而去的。而在结束游戏后,他们也更注重于故事和手法的复盘。
 
但我记得有一次内测,一个小姐姐玩完剧本后,一直都没有说话,就坐在凳子上发呆。
 
等所有人都离开后我才问她怎么了,然后她抬起头跟我说了一句话,我至今难忘,她说:“我好像释怀了。”
 
那一刻我觉得这些天的劳累似乎是一消而散了。
 
作者:三太子
工作室:朋来仙境剧本工作室
剧本类型:科幻/未来/推理/硬核
 

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